Valve(V 社)近期宣布為 PICO 和 HTC 系列獨立式 VR 頭顯接入 SteamVR 支持,這一舉措不僅顯著擴(kuò)大了 PC VR 內(nèi)容的覆蓋設(shè)備范圍,更標(biāo)志著其 "全民 PC VR" 戰(zhàn)略進(jìn)入關(guān)鍵落地階段。通過官方流式傳輸技術(shù),用戶可突破硬件生態(tài)壁壘,在主流消費級頭顯上暢玩 Steam 平臺的海量 VR 游戲資源。
一、現(xiàn)有支持體系與實戰(zhàn)體驗
目前已確認(rèn)支持的設(shè)備包括 PICO 4 Ultra、PICO 4、PICO Neo 3 及 HTC Vive Focus Vision,HTC VIVE XR 精英套裝則計劃在 2025 年底前完成適配。用戶只需通過設(shè)備官方應(yīng)用商店下載 "Steam 流式應(yīng)用 VR",即可實現(xiàn)基礎(chǔ)串流功能,整個過程無需復(fù)雜配置:在同一局域網(wǎng)環(huán)境下,頭顯會自動搜索運(yùn)行 Steam 的 PC 設(shè)備,通過四位數(shù)配對碼完成連接后即可啟動 SteamVR 界面。
從實際測試反饋來看,該串流方案呈現(xiàn)出明顯的 "親民特性"。與第三方串流工具相比,Steam 官方方案對硬件要求更低,在配備 NVIDIA GTX 970/AMD RX 570 級別顯卡的 PC 上即可流暢運(yùn)行,且完全免費。PICO 4 Ultra 用戶實測顯示,在 6GB 顯存占用場景下,其流暢度甚至優(yōu)于商業(yè)串流軟件,尤其適合中低配 PC 用戶。不過當(dāng)前版本仍存在功能限制,如不支持自定義碼率、分辨率鎖定為 1280x1280,且缺少彩色透視功能。
硬件兼容性方面,SteamVR 2.9.6 版本更新已針對性優(yōu)化了 PICO 系列頭顯的驅(qū)動程序,默認(rèn)啟用的 "幀抖動抑制" 功能顯著改善了低幀率場景下的畫面穩(wěn)定性。HTC Vive Focus Vision 憑借其原生眼動追蹤功能,還可支持 Steam Link 的注視點編碼技術(shù),優(yōu)先保證用戶視野中心區(qū)域的畫質(zhì)壓縮質(zhì)量。
二、功能迭代路線與生態(tài)擴(kuò)展計劃
V 社的功能更新策略高度依賴社區(qū)反饋機(jī)制。自 2023 年為 Meta Quest 系列推出串流功能以來,團(tuán)隊已根據(jù)用戶建議實現(xiàn)了多項關(guān)鍵改進(jìn),包括手勢追蹤轉(zhuǎn)發(fā)、Horizon OS 窗口模式等進(jìn)階功能。這些成熟功能未來有望逐步移植到 PICO/HTC 版本中,其中:
手勢交互:已在 Quest 版本實現(xiàn) OpenXR 手部追蹤轉(zhuǎn)發(fā),支持《節(jié)奏大師》《VRChat》等游戲的手勢控制,用戶可通過捏合動作操作 SteamVR 菜單
多任務(wù)窗口:Horizon OS 窗口模式允許用戶在 VR 環(huán)境中以懸浮窗口形式運(yùn)行非 VR 游戲,實現(xiàn)邊玩邊瀏覽等多任務(wù)場景
性能優(yōu)化:計劃通過 SteamVR 測試版推出的 "動態(tài)渲染調(diào)節(jié)" 功能,將根據(jù)游戲負(fù)載自動調(diào)整分辨率和幀率,平衡畫質(zhì)與流暢度
對于未在官方支持名單的 VR 設(shè)備,V 社將通過 SteamVR 測試版開放 Steam 流式應(yīng)用 APK 安裝包。硬件制造商可利用該安裝包驗證設(shè)備兼容性,普通用戶也能自行嘗試側(cè)載安裝。不過非官方支持設(shè)備可能面臨控制器適配不全、畫面延遲等問題,建議通過 SteamVR 錯誤報告論壇提交系統(tǒng)日志以獲取技術(shù)支持。