由Gearbox Software開發(fā)、2K Games發(fā)行的《無主之地4》自9月12日發(fā)售以來,其主機版本的技術(shù)表現(xiàn)持續(xù)引發(fā)玩家熱議。這款備受期待的掠奪射擊游戲雖然在玩法設計上獲得媒體好評,但在PlayStation 5和Xbox Series X/S平臺卻遭遇了嚴重的性能問題。
據(jù)玩家社區(qū)反饋,游戲在長時間運行后會出現(xiàn)明顯的性能下降。多位Reddit用戶反映,持續(xù)游玩1-4小時后幀率會急劇降低,部分極端情況下甚至出現(xiàn)"幻燈片式"卡頓。技術(shù)分析指出,這很可能與內(nèi)存泄漏問題有關,目前玩家普遍采用的臨時解決方案包括保存退出至主菜單或完全重啟游戲客戶端。
值得注意的是,特定角色技能組合會加劇性能問題。當玩家使用哈洛(Harlowe)角色的"逃亡反應"技能搭配"惡魔核心"模組時,可能觸發(fā)無限狀態(tài)效果循環(huán),導致游戲運行崩潰。雖然通過重置技能點可以暫時緩解,但這一方案對已經(jīng)投入大量資源培養(yǎng)該流派的玩家而言顯然不夠理想。
Xbox平臺同樣未能幸免。一段廣為流傳的視頻顯示,玩家在高強度Boss戰(zhàn)(如對抗"邪穢吸食者")后經(jīng)常遭遇性能斷崖式下跌。知名內(nèi)容創(chuàng)作者Moxsy提出的技能重置方案雖得到部分驗證,但多數(shù)玩家認為這只是權(quán)宜之計。
面對這些技術(shù)缺陷,玩家社區(qū)反應呈現(xiàn)明顯分歧:
部分玩家轉(zhuǎn)向PC平臺尋求更穩(wěn)定的體驗
有用戶對即將推出的Switch 2版本表示擔憂
也有玩家為游戲辯護,認為其核心玩法仍具吸引力
目前Gearbox尚未就這些問題發(fā)布官方聲明。隨著Switch 2版本計劃于10月3日發(fā)售,開發(fā)團隊面臨的壓力正與日俱增。業(yè)界觀察人士指出,若不能及時解決這些性能問題,可能會影響游戲的長線運營計劃。