Gearbox首席執(zhí)行官Randy Pitchford近日接受GamesRadar+專訪時,分享了他對作品評價的獨特見解。這位以直言著稱的游戲制作人表示,外界批評不僅不會打擊其創(chuàng)作熱情,反而會成為推動進(jìn)步的動力。
Pitchford在訪談中闡述了他的創(chuàng)作哲學(xué):"從童年涂鴉到專業(yè)作品,創(chuàng)作者永遠(yuǎn)在追求極致。"他以傳奇樂隊披頭士為例,指出偉大創(chuàng)作者的關(guān)鍵在于持續(xù)產(chǎn)出,"即便某些作品存在爭議,也不該因此停下腳步"。
對于網(wǎng)絡(luò)時代的負(fù)面評價,這位制作人展現(xiàn)出另類解讀:"每條批評都代表著玩家的在意與投入。"他將這種情緒比作"創(chuàng)作燃料",強調(diào)開發(fā)團(tuán)隊始終致力于將反饋轉(zhuǎn)化為改進(jìn)動力。
值得關(guān)注的是,此次采訪實際錄制于2025年科隆游戲展期間,早于《無主之地4》9月12日的全平臺發(fā)售。該作目前Metacritic媒體均分達(dá)84分,Switch 2版本預(yù)計10月3日推出。Pitchford的這番表態(tài),恰與游戲發(fā)售后PC版性能爭議形成微妙互文。