2025 年 10 月 21 日,Paradox Interactive 旗下享譽全球的社會模擬策略游戲《維多利亞 3》(Victoria 3),正式迎來了自 2022 年 10 月發(fā)售以來的第三個周年紀(jì)念。對于千萬玩家而言,這三年的游戲歷程,是一場橫跨 19 世紀(jì)的宏大治理實踐 —— 他們在虛擬的世界舞臺上,日復(fù)一日地平衡國庫預(yù)算的收支、推動先進工業(yè)技術(shù)的研發(fā)落地、化解民眾的不滿情緒,最終引導(dǎo)自己的國家從農(nóng)業(yè)時代走向工業(yè)文明,在歷史的洪流中駛向 “光榮新明天”,每一次政策抉擇都烙印著獨特的治理痕跡。
在這個里程碑式的節(jié)點,《維多利亞 3》游戲總監(jiān)馬丁?安沃德(Martin Anward)公開分享了開發(fā)團隊的心聲:“過去三年我們?nèi)〉昧碎L足的進步,對如今的成果感到非常興奮。” 他特別強調(diào),游戲在堅實的基礎(chǔ)上持續(xù)迭代,尤其是過去一年的優(yōu)化與更新,讓《維多利亞 3》即便置于 Paradox 旗下眾多經(jīng)典大戰(zhàn)略游戲中,也成為了 “真正獨特的作品”。這種獨特性不僅體現(xiàn)在其對 “社會運轉(zhuǎn)邏輯” 的深度模擬 —— 從人口結(jié)構(gòu)變化到意識形態(tài)演變,從貿(mào)易網(wǎng)絡(luò)構(gòu)建到外交博弈策略,每一環(huán)都緊密相連,更源于開發(fā)團隊對玩家反饋的重視。“我們非常感激玩家社區(qū)的支持,他們的反饋在過去三年的開發(fā)規(guī)劃和未來方向的制定中都發(fā)揮了無可替代的作用。” 馬丁?安沃德透露,目前開發(fā)團隊士氣高漲,已做好準(zhǔn)備,“迫不及待想讓大家看到明年的新內(nèi)容”,引發(fā)玩家對后續(xù)更新的廣泛期待。
為與全球玩家共同慶祝三周年,Paradox 特別發(fā)布了一張聚焦過去十二個月的玩家數(shù)據(jù)信息圖,用趣味數(shù)據(jù)勾勒出玩家群體的 “治理畫像”。雖然信息圖的具體細節(jié)尚未完全公開,但結(jié)合系列過往的數(shù)據(jù)披露風(fēng)格推測,內(nèi)容大概率涵蓋玩家最偏好的開局國家(或許仍是普魯士、大清等兼具挑戰(zhàn)與潛力的勢力)、被實施次數(shù)最多的政策(如 “自由貿(mào)易” 或 “工業(yè)化補貼”)、觸發(fā)頻率最高的歷史事件(如 “工人運動”“民族主義興起”)等,這些數(shù)據(jù)既展現(xiàn)了玩家的集體偏好,也為開發(fā)團隊后續(xù)優(yōu)化平衡提供了重要參考。
值得一提的是,就在三周年紀(jì)念前夕(即 2025 年 9 月),《維多利亞 3》剛剛推出了全新沉浸式擴展包《維多利亞 3:民族覺醒》(Victoria 3: National Awakening),為游戲內(nèi)容注入了新鮮活力。該擴展包將焦點對準(zhǔn) 19 世紀(jì)的奧地利帝國,深度還原了這個多民族帝國面臨的獨特歷史挑戰(zhàn) —— 玩家需要在維持帝國統(tǒng)一與滿足各民族自治訴求之間尋找平衡,應(yīng)對 “民族主義浪潮” 帶來的統(tǒng)治危機,同時處理與周邊勢力的外交關(guān)系,在動蕩的歐洲局勢中穩(wěn)固帝國根基。從定價來看,這款擴展包的國區(qū)建議零售價為 48 元,性價比頗高,同時也被納入《維多利亞 3 擴展季票 2》中,方便核心玩家以更優(yōu)惠的價格獲取包括本作在內(nèi)的多款擴展內(nèi)容。
作為一款以 “持續(xù)更新” 為核心競爭力的策略游戲,《維多利亞 3》的三周年不僅是對過往三年的總結(jié),更預(yù)示著新征程的開啟。無論是玩家社區(qū)期待的 “殖民體系優(yōu)化”“意識形態(tài)深度擴展”,還是開發(fā)團隊暗示的 “明年新內(nèi)容”,都讓這款聚焦 “治理本質(zhì)” 的戰(zhàn)略游戲,持續(xù)保持著對策略玩家的強大吸引力。