Team NINJA與白金工作室聯(lián)合打造的《忍者龍劍傳4》已于10月21日正式登陸PC(Steam/微軟商店)/PS5/Xbox Series X|S平臺(tái),并同步加入PC/Xbox Game Pass陣容。這部時(shí)隔13年推出的正統(tǒng)續(xù)作,憑借出色的游戲品質(zhì)在發(fā)售首日便獲得玩家廣泛認(rèn)可。
游戲舞臺(tái)設(shè)定在因黑龍影響而持續(xù)降下瘴氣之雨的"東京摩天樓"。新主角"八云"作為黑龍后裔,肩負(fù)著解開黑龍封印并將其抹殺的使命,而傳奇忍者"隼龍"則為阻止此事成為其對(duì)立面。本作通過雙主角視角展開敘事,為玩家呈現(xiàn)拯救東京的壯麗篇章。
市場(chǎng)表現(xiàn)方面,Steam平臺(tái)最高同時(shí)在線玩家數(shù)達(dá)到11,217人,取得開門紅。各平臺(tái)用戶評(píng)價(jià)表現(xiàn)優(yōu)異:Steam收獲1135篇評(píng)測(cè)中88%的好評(píng)率,獲評(píng)"特別好評(píng)";PlayStation Store基于936篇評(píng)測(cè)獲得4.78分(滿分5分)的高度評(píng)價(jià)。
作為《忍者龍劍傳》系列重啟的首部試水作品,此次成功開局為系列未來發(fā)展奠定了堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。該作現(xiàn)已在全平臺(tái)發(fā)售,訂閱Xbox Game Pass的用戶可直接體驗(yàn)這部備受期待的3D動(dòng)作游戲。