在經(jīng)歷數(shù)月測(cè)試并創(chuàng)下多項(xiàng)紀(jì)錄后,《戰(zhàn)地6》正式全球發(fā)售,迅速占領(lǐng)多國(guó)銷量排行榜首位。EA近日通過(guò)《戰(zhàn)地》官方社交媒體宣布,已對(duì)游戲服務(wù)器端進(jìn)行無(wú)補(bǔ)丁更新,重點(diǎn)調(diào)整了武器平衡與熱門模式參數(shù)。
此次更新中,備受玩家喜愛的「突襲」模式基礎(chǔ)票數(shù)從75增至100,延長(zhǎng)了單局對(duì)戰(zhàn)時(shí)長(zhǎng)。武器系統(tǒng)方面,所有霰彈槍子彈新增空氣阻力設(shè)定,以限制其超遠(yuǎn)距離濫用(該類武器原定位為近戰(zhàn)專用);同時(shí)兩款狙擊步槍的彈道速度被下調(diào):M2010 ESR從900米/秒降至800米/秒,PSR則從750米/秒微調(diào)至720米/秒。
盡管調(diào)整獲得多數(shù)玩家支持,社區(qū)仍對(duì)部分核心機(jī)制存在分歧。武器準(zhǔn)星擴(kuò)散系統(tǒng)成為爭(zhēng)議焦點(diǎn),大量玩家上傳實(shí)機(jī)視頻,展示子彈隨機(jī)偏離目標(biāo)的問題,呼吁EA效仿前作《戰(zhàn)地2042》的優(yōu)化方案進(jìn)行改進(jìn)。
憑借媒體高分評(píng)價(jià)與玩家自發(fā)傳播,《戰(zhàn)地6》有望刷新系列首發(fā)銷量紀(jì)錄。據(jù)數(shù)據(jù)顯示,游戲發(fā)售首日Steam平臺(tái)收入即突破1億美元,EA與開發(fā)團(tuán)隊(duì)表示將持續(xù)監(jiān)控玩家反饋并推進(jìn)優(yōu)化。