Square Enix(SE)今日正式官宣《最終幻想:紛爭》系列新作消息,引發(fā)全球玩家群體廣泛關(guān)注。目前游戲官方網(wǎng)站已同步上線,頁面明確標注新作將登陸 iOS 與 Android 雙移動平臺,標志著這一匯集系列經(jīng)典角色的 IP 首次以移動端原生作品的形態(tài)回歸。更值得注意的是,官網(wǎng)信息透露本作核心游戲類型為 “團隊 Boss 戰(zhàn)玩法”,與系列前作側(cè)重角色對決的模式形成顯著差異。
作為《最終幻想》系列的標志性衍生 IP,《最終幻想:紛爭》自誕生以來便以 “跨時空角色集結(jié)” 為核心亮點,前作曾收錄克勞德、蒂法、薩菲羅斯等數(shù)十位來自不同系列作品的經(jīng)典角色,既有擅長近戰(zhàn)連擊的格斗型戰(zhàn)士,也有精通元素魔法的遠程攻擊者,還有能提供治療與護盾的支援角色。此次新作雖未公布具體參戰(zhàn)角色,但官網(wǎng)放出的數(shù)張相關(guān)圖片及角色剪影已引發(fā)玩家熱議 —— 從輪廓來看,部分剪影與《最終幻想 7》的克勞德、《最終幻想 14》的芝諾斯等經(jīng)典角色的標志性輪廓高度相似,讓人猜測新作仍將延續(xù)系列 “角色狂歡” 的特色,或許會收錄更多近年作品中的人氣角色。
“團隊 Boss 戰(zhàn)玩法” 的定位則暗示了新作的核心玩法變革。結(jié)合系列前作《最終幻想紛爭 NT》的 Boss 戰(zhàn)設(shè)計經(jīng)驗來看,這類玩法往往強調(diào)團隊協(xié)作與策略搭配:玩家需組建包含輸出、支援、控制等不同定位的隊伍,通過觀察 Boss 攻擊模式尋找閃避與反擊時機,在 Boss 進入脆弱狀態(tài)時集中釋放技能打出爆發(fā)傷害。對于移動端而言,這種玩法既能適配觸屏操作的便捷性,又能通過多人聯(lián)機強化社交屬性,推測新作可能會設(shè)計 4 人組隊機制,讓玩家與好友協(xié)同挑戰(zhàn)不同難度的 Boss,解鎖專屬裝備與角色外觀獎勵。
從 IP 發(fā)展脈絡(luò)來看,《最終幻想:紛爭》系列始終在玩法上尋求突破:早期作品以一對一的角色對決為核心,后續(xù)逐步加入團隊對戰(zhàn)模式,而此次移動端新作聚焦 “團隊 Boss 戰(zhàn)”,顯然是針對移動玩家的游戲習慣進行的優(yōu)化 —— 碎片化的對戰(zhàn)時長、輕量化的操作門檻,搭配系列標志性的角色與世界觀,有望吸引新老玩家群體。不過目前關(guān)于戰(zhàn)斗操作細節(jié)、角色養(yǎng)成體系、是否包含內(nèi)購機制等關(guān)鍵信息尚未披露,這些內(nèi)容或?qū)⒊蔀橛绊懲婕移诖档暮诵囊蛩亍?/p>
根據(jù)官網(wǎng)公告,更多重磅信息將于 10 月 14 日 18:00 正式公布,屆時大概率會揭曉完整角色名單、具體戰(zhàn)斗演示、上線時間窗口及預(yù)約福利等內(nèi)容。目前已有大量玩家前往官網(wǎng)訂閱信息推送,不少玩家在社交平臺表示期待能在移動端重溫系列經(jīng)典角色的對戰(zhàn)魅力,同時也對團隊 Boss 戰(zhàn)的策略深度提出了較高期待。作為 SE 在移動端布局的重要 IP 作品,本作的后續(xù)信息披露無疑將持續(xù)牽動全球最終幻想粉絲的目光。