當(dāng)西方塔防經(jīng)典遇上東方神話傳奇,一場跨越秘境群島的防御史詩正式拉開帷幕。9 月 28 日,Ironhide Game Studio 官宣旗下里程碑之作《王國保衛(wèi)戰(zhàn) 5:聯(lián)盟》全新 DLC “大圣游記” 于 Steam 平臺重磅上線,將系列標(biāo)志性的策略深度與中國古典神話的奇幻魅力熔鑄一體,為全球玩家?guī)沓躅A(yù)期的塔防革新體驗(yàn)。
此次 DLC 的故事線堪稱系列最富史詩感的敘事設(shè)計:在聯(lián)盟剛剛維系住和平之際,牛魔王、鐵扇公主與紅孩兒三大妖王突破古老封印,聯(lián)手盜走了維系齊天大圣孫悟空神力的核心 “靈珠”。隨著靈珠之力落入妖魔之手,海外群島的元素平衡徹底崩塌,火焰噴發(fā)的火山島、雷電交織的風(fēng)暴海等秘境接連浮現(xiàn)危機(jī)。玩家將作為聯(lián)盟指揮官,踏上橫跨五座上古島嶼的征途,在奪回靈珠的同時,阻止天地秩序的最終崩壞。這種 “拯救傳奇英雄 + 守護(hù)世界平衡” 的雙重敘事,讓每一場防御戰(zhàn)都承載著明確的劇情使命。
核心內(nèi)容解析:從英雄到機(jī)制的全面升級
1. 神話級戰(zhàn)力:大圣領(lǐng)銜的攻防體系
作為 DLC 的靈魂角色,齊天大圣孫悟空的技能設(shè)計完美復(fù)刻了神話中的通天本領(lǐng)。其招牌技能 “身外身法” 可召喚兩只戰(zhàn)斗毛猴協(xié)同作戰(zhàn),“雨落千鈞” 能以金箍棒集群造成范圍眩暈,而終極技能 “白龍騰淵” 更能召喚小白龍造成海量真實(shí)傷害并留下減速區(qū)域,堪稱大范圍清場的利器。更巧妙的是 “八戒師弟” 技能,召喚而來的豬八戒不僅能輸出傷害,還能為全隊(duì)提供真實(shí)傷害加成,重現(xiàn)取經(jīng)團(tuán)隊(duì)的默契配合。
全新防御塔 “竹宗三俠” 則帶來了策略維度的突破。這座由三只熊貓大師組成的特色塔,升級后可分化為物理、魔法、真實(shí)傷害三大流派:“飛笠斬” 能讓斗笠在敵人間彈射造成連鎖傷害,“天雷破” 召喚雷電實(shí)現(xiàn)范圍控場,而 “獄火劫” 的真?zhèn)?+ 回溯傳送效果,更是應(yīng)對高血量精英怪的關(guān)鍵手段。更值得一提的是其 2 秒快速復(fù)活機(jī)制,即便被敵人摧毀也能迅速重建防線,大幅提升了容錯率。
2. 沉浸式挑戰(zhàn):元素秘境中的妖魔狂潮
五座新關(guān)卡堪稱 “元素試煉場”,每座島嶼都擁有獨(dú)特的環(huán)境機(jī)制 —— 火焰島的巖漿噴泉會隨機(jī)灼傷路徑上的單位,風(fēng)暴海的間歇性雷電會干擾防御塔攻擊節(jié)奏,玩家必須根據(jù)地形特性調(diào)整布陣策略。與之匹配的是 24 種全新敵人,從噴吐烈焰的火獸、舉盾推進(jìn)的鐵甲武士,到操控雷電的風(fēng)暴元素,每種敵人都有明確的屬性克制需求,例如鐵甲武士需優(yōu)先用魔法傷害擊破防御,而風(fēng)暴元素則懼怕物理穿刺攻擊。
三大妖王 BOSS 的設(shè)計更顯匠心:紅孩兒的全屏噴火技能需要快速開啟護(hù)盾防御,鐵扇公主的狂風(fēng)會吹飛未固定的防御塔,牛魔王的地震錘擊則能癱瘓范圍內(nèi)的機(jī)械單位。擊敗 BOSS 的關(guān)鍵在于預(yù)判技能時機(jī),配合 “元素之核” 機(jī)制實(shí)現(xiàn)精準(zhǔn)反制。
3. 策略新維度:元素之力的靈活運(yùn)用
“元素之核” 機(jī)制的加入,讓傳統(tǒng)塔防的戰(zhàn)術(shù)選擇實(shí)現(xiàn)了質(zhì)的飛躍。玩家在關(guān)卡中可激活分布于地圖各處的元素節(jié)點(diǎn),通過消耗資源掌控火、水、風(fēng)等元素力量 —— 火焰之力能為防御塔附加灼燒傷害,水流之力可減速集群敵人,風(fēng)暴之力則能提升攻擊速度。更具深度的是元素組合效果,例如 “火焰 + 水流” 可產(chǎn)生蒸汽遮蔽敵人視野,“風(fēng)暴 + 大地” 能觸發(fā)地震控制,這種動態(tài)策略讓每一局對戰(zhàn)都能玩出不同套路。