作為 CAPCOM 官方授權(quán)、天美工作室操刀的中國(guó)大陸首款怪獵正版動(dòng)作手游,《怪物獵人:旅人》的實(shí)機(jī)演示與預(yù)約信息一經(jīng)公布便引發(fā)熱議。結(jié)合官網(wǎng)披露內(nèi)容與試玩情報(bào),可從核心玩法、角色體系、怪物設(shè)計(jì)、測(cè)試信息四大維度深入了解這款作品。
游戲在繼承系列精髓的基礎(chǔ)上,針對(duì)移動(dòng)端做了創(chuàng)新性優(yōu)化。動(dòng)作系統(tǒng)方面,試玩版開放的大劍、太刀、雙劍、弓、重弩五種武器,完美還原了主機(jī)端的操作邏輯 —— 太刀的氣刃斬、登龍,大劍的蓄力斬,弓的滑步剛射等經(jīng)典招式均得以保留,同時(shí)新增 “一鍵連招” 功能,玩家無(wú)需復(fù)雜按鍵組合即可釋放連續(xù)技,屏幕上的技能圖標(biāo)布局雖增加了界面元素,但大幅降低了操作門檻。
策略層面,游戲引入 “冒險(xiǎn)家定位系統(tǒng)”,玩家可在進(jìn)擊型(爆發(fā)輸出)、崩壞型(控場(chǎng)削弱)、支援型(治療增益)三種定位間自由切換,不同定位搭配專屬隨從:進(jìn)擊型搭檔經(jīng)典的艾露貓負(fù)責(zé)協(xié)同攻擊,崩壞型與擅長(zhǎng)建造陷阱的原生生物露塔可配合,支援型則由能回血除 Debuff 的梅朵鸝輔助,三者協(xié)作可觸發(fā) “共斗技”,實(shí)現(xiàn)對(duì)怪物的集中打擊。此外,地圖中的閃光翅蟲、麻痹蛙等環(huán)境道具仍可用于控場(chǎng),延續(xù)了系列標(biāo)志性的 “利用環(huán)境狩獵” 玩法。
冒險(xiǎn)家體系兼具自定義與劇情角色雙重特性。玩家可自由捏臉打造專屬獵人,同時(shí)游戲提供多位預(yù)設(shè)冒險(xiǎn)家,如精通太刀的彌多律,其技能以 “極限閃避派生反擊” 為核心,動(dòng)作風(fēng)格融入樂器演奏的優(yōu)雅感;還有手持重弩的開朗崩壞型角色佩佩等,每個(gè)角色都有專屬人設(shè)與戰(zhàn)斗定位。
怪物設(shè)計(jì)上,試玩版已出現(xiàn)毒妖鳥、雄火龍等系列經(jīng)典怪物,它們的攻擊動(dòng)作、肉質(zhì)特性、部位破壞機(jī)制與主機(jī)端高度一致,老玩家可無(wú)縫銜接狩獵經(jīng)驗(yàn)。全新的 “融光種” 怪物是本作亮點(diǎn),這類受特殊物質(zhì)影響變異的怪物(如融光種毒妖鳥、火龍)不僅外觀帶有專屬光效,狂暴后還會(huì)釋放全屏范圍技能,攻擊欲望與強(qiáng)度大幅提升,為狩獵帶來(lái)更高挑戰(zhàn)。PV 中還曝光了風(fēng)漂龍、角龍、蠻顎龍等經(jīng)典怪物,暗示后續(xù)將有更多系列??偷菆?chǎng)。
首次封閉測(cè)試 “傳心測(cè)試” 定檔 2025 年 11 月,目前官網(wǎng)已開啟招募,玩家需通過兩步操作獲取資格:先在官網(wǎng)完成游戲預(yù)約,再進(jìn)入測(cè)試報(bào)名頁(yè)面填寫調(diào)查問卷。此外,TapTap 論壇同步推出抽獎(jiǎng)活動(dòng),玩家關(guān)注官方賬號(hào)并在活動(dòng)帖回復(fù),即有機(jī)會(huì)獲得測(cè)試資格,活動(dòng)截止至 10 月 9 日。