索尼持續(xù)為旗下游戲主機(jī)提供系統(tǒng)優(yōu)化,近日同步推送了PS4與PS5的最新固件更新。其中PS4的13.00版本主要進(jìn)行界面微調(diào),而PS5的25.06-12.00.00版本則帶來更具突破性的功能升級,特別是新增的游戲節(jié)能模式成為亮點。
針對已服役多年的PS4平臺,本次更新延續(xù)了索尼一貫的維護(hù)策略。13.00版本著重優(yōu)化了系統(tǒng)消息提示和操作流暢度,雖未引入重大新功能,但保持了該平臺穩(wěn)定運(yùn)行的持續(xù)性。回顧過往更新,12.xx系列版本多聚焦于安全修復(fù),而11.xx系列曾帶來二維碼登錄等實用功能,展現(xiàn)出不同時期的更新側(cè)重點。
PS5用戶則獲得了更實質(zhì)性的體驗提升。新版本中引入的節(jié)能模式允許玩家針對單個游戲進(jìn)行能耗管理,該功能可通過系統(tǒng)設(shè)置菜單啟用。啟用后,控制中心會清晰標(biāo)注正在低功耗運(yùn)行的游戲,這一設(shè)計既環(huán)保又實用。
雙平臺差異化的更新策略體現(xiàn)了索尼對產(chǎn)品生命周期的精準(zhǔn)把控:PS4通過細(xì)微調(diào)整延長服務(wù)周期,PS5則以功能迭代強(qiáng)化次世代體驗。特別是PS5的節(jié)能創(chuàng)新,標(biāo)志著主機(jī)游戲在可持續(xù)發(fā)展道路上的重要嘗試。