《無主之地4》PC版發(fā)售以來,其性能表現(xiàn)引發(fā)玩家廣泛討論。針對游戲卡頓、幀率不穩(wěn)等問題,Gearbox首席執(zhí)行官蘭迪·皮奇福德近日在社交媒體發(fā)表長篇回應,強調(diào)游戲優(yōu)化已相當完善。
皮奇福德表示:"PC玩家需要正確認識硬件與軟件的關(guān)系。"他指出游戲已提供豐富的畫質(zhì)調(diào)節(jié)選項,玩家可通過調(diào)整分辨率或開啟DLSS技術(shù)獲得更好體驗。官方數(shù)據(jù)顯示,性能相關(guān)的有效投訴僅占客服工單總量的0.01%,多數(shù)問題實為SHiFT賬戶或主機版視野設置問題。
這位CEO特別推薦使用DLSS技術(shù):"我們針對該技術(shù)進行了專項優(yōu)化,效果顯著。"對于最低30幀、推薦60幀的配置標準,他認為是合理的設計方案,并舉例曾幫助玩家通過設置將幀率從30提升至90幀。
不過,部分玩家并不認同這種解釋。有用戶指出Steam平臺大量差評直指性能問題,且官方客服流程復雜,導致多數(shù)玩家選擇通過評測渠道表達不滿。目前這場關(guān)于游戲優(yōu)化的爭論仍在持續(xù)發(fā)酵。