《無主之地4》現(xiàn)已正式上市,吸引了大量玩家沉浸其中。然而游戲發(fā)售并非一帆風(fēng)順,PC玩家普遍反映該作存在嚴(yán)重的優(yōu)化問題,Gearbox工作室負(fù)責(zé)人蘭迪?皮奇福德也因此成為眾矢之的。
目前該作在Steam平臺(tái)的整體評(píng)價(jià)為"褒貶不一",好評(píng)率僅為65%。盡管開發(fā)團(tuán)隊(duì)正在全力修復(fù)游戲問題,但憤怒的玩家仍在社交媒體上持續(xù)批評(píng)皮奇福德及其團(tuán)隊(duì)。近日,這位工作室負(fù)責(zé)人對(duì)玩家的指責(zé)做出了強(qiáng)硬回應(yīng):"有本事自己開發(fā)個(gè)游戲引擎。"
針對(duì)玩家提出的"游戲過度依賴AI超分辨率技術(shù)"的質(zhì)疑,皮奇福德反唇相譏:"如果你們真這么厲害,不如自己開發(fā)個(gè)引擎給我們看看。要是能做到,我們很樂意成為你們的客戶。"
他進(jìn)一步表示:"現(xiàn)在發(fā)表這些評(píng)論的人都很無知,根本不明白游戲開發(fā)的復(fù)雜性。難道全球頂尖硬件廠商的技術(shù)支持、科技公司的專業(yè)建議,以及最優(yōu)秀的實(shí)時(shí)圖形引擎程序員的代碼架構(gòu),都比不上你們的見解?"