《戰(zhàn)地6》BETA公測(cè)已于昨日16:00正式向所有玩家開放,Steam平臺(tái)數(shù)據(jù)顯示游戲熱度持續(xù)攀升。根據(jù)SteamDB統(tǒng)計(jì),公測(cè)首日最高同時(shí)在線人數(shù)達(dá)到52.1萬(wàn),當(dāng)前在線玩家數(shù)仍維持在39.3萬(wàn)的高位。
這一成績(jī)使《戰(zhàn)地6》BETA版本成功躋身Steam歷史在線人數(shù)排行榜第18名,超越了2022年《使命召喚》App整合版創(chuàng)造的49.2萬(wàn)記錄。值得注意的是,由于《使命召喚》系列玩家分散在戰(zhàn)網(wǎng)和Xbox Game Pass平臺(tái),其Steam數(shù)據(jù)并不能完全反映真實(shí)玩家規(guī)模。
業(yè)界觀察人士指出,此次公測(cè)表現(xiàn)預(yù)示著今年FPS市場(chǎng)的競(jìng)爭(zhēng)格局或?qū)⒅厮?。PCGamer資深FPS專家Morgan Park強(qiáng)調(diào)游戲品質(zhì)將是決勝關(guān)鍵,而前暴雪總裁Mike Ybara更公開表示看好《戰(zhàn)地6》的市場(chǎng)前景。盡管平臺(tái)數(shù)據(jù)存在統(tǒng)計(jì)差異,但作為公測(cè)版本能取得如此成績(jī),已充分展現(xiàn)了該作的強(qiáng)大吸引力。