在近期的一次訪談中,《刺客信條:影》的聯(lián)合導(dǎo)演西蒙·勒梅-孔圖瓦提到,育碧魁北克工作室在圖像呈現(xiàn)領(lǐng)域依然保持著領(lǐng)先地位。盡管該作品正式推出已逾九個月,制作組成員至今仍對其畫面水準(zhǔn)感到驚嘆,特別是在PS5 Pro主機(jī)上的運行效果明顯優(yōu)于同類產(chǎn)品。他指出,這一成果源于工作室長期的技術(shù)研發(fā)與團(tuán)隊協(xié)作經(jīng)驗的沉淀。

勒梅-孔圖瓦進(jìn)一步說明,從純粹的視覺維度評估,目前仍鮮有作品能夠超越《刺客信條:影》的表現(xiàn),這充分印證了游戲引擎底層技術(shù)投入的有效性。
此外,開發(fā)者強調(diào)本作在動畫效果、動作流暢度以及角色體態(tài)差異刻畫等方面為系列未來發(fā)展確立了框架。采用雙主角設(shè)定的設(shè)計思路,顯著促進(jìn)了動作系統(tǒng)、戰(zhàn)斗機(jī)制與潛行模式的整體優(yōu)化,這些核心要素將成為后續(xù)作品的重要基礎(chǔ)。
針對角色設(shè)計,勒梅-孔圖瓦特別提及奈緒江的靈活動作是專為其量身打造的,創(chuàng)作靈感來源于1980年代的忍者題材影片。他解釋道:"她持續(xù)進(jìn)行翻滾動作,會完成各類相關(guān)操作,這充分體現(xiàn)了角色的獨有風(fēng)格。雖然翻滾是奈緒江的專屬特性,但她的敏捷特質(zhì)將會延續(xù)成為未來刺客角色的典型特征——他們?nèi)詫⒈3指叨鹊臋C(jī)動性。"





























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