隨著《使命召喚:黑色行動7》第一賽季上線日期的臨近,Treyarch工作室正持續(xù)對游戲體驗進行精細化打磨。設(shè)計總監(jiān)馬特·斯克羅恩斯通過最新開發(fā)日志透露,本次更新將圍繞核心系統(tǒng)展開多維度調(diào)整。

瞄準輔助系統(tǒng)升級
針對玩家熱議的瞄準輔助功能,開發(fā)團隊基于數(shù)據(jù)反饋將實施精準優(yōu)化。斯克羅恩斯表示:“當前設(shè)定整體達到預期效果,但將在第一賽季前小幅提升遠距離瞄準輔助強度”。此次調(diào)整通過擴展旋轉(zhuǎn)瞄準輔助作用范圍,旨在構(gòu)建更平衡的競技環(huán)境。值得注意的是,系統(tǒng)新增了操作驗證機制——需持續(xù)使用右搖桿追蹤目標才能完全激活輔助功能,這種設(shè)計既保持強度增益又維持操作門檻。
多人模式體驗優(yōu)化
出生點系統(tǒng)將迎來重大改進,開發(fā)團隊正重點監(jiān)控占點混戰(zhàn)與團隊死斗模式的出生邏輯。針對無人機艙強度問題,斯克羅恩斯透露可能采取減少無人機數(shù)量或降低飛行速度的解決方案,但具體實施方案仍在論證中。
其他關(guān)鍵調(diào)整
擴展默認小地圖的可見范圍
實施武器平衡性調(diào)整
推進崩潰修復與穩(wěn)定性更新
這些精心設(shè)計的改動雖在數(shù)值層面保持克制,卻承載著開發(fā)團隊對競技公平性與操作體驗的深度考量。隨著賽季更新進入倒計時,玩家將見證這些系統(tǒng)優(yōu)化帶來的實質(zhì)改變。





























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