育碧近日揭曉了旗下最新人工智能研發(fā)計劃"Teammates",該項目致力于在游戲環(huán)境中打造智能化的輔助系統(tǒng)。其核心目標包括開發(fā)能夠理解玩家指令并執(zhí)行相應(yīng)操作的NPC角色,以及實現(xiàn)超越預(yù)設(shè)對話模式的自由交流功能。

據(jù)悉,這項研究計劃的核心理念在于探索創(chuàng)新技術(shù)如何優(yōu)化玩家的游戲體驗?;厮葜?024年3月,育碧曾推出名為"NEO NPC"的前期研究項目,旨在創(chuàng)建能與玩家進行實時對話的非預(yù)設(shè)角色。此次新項目可視為該技術(shù)路徑的深化與拓展。
在技術(shù)演示環(huán)節(jié),育碧展示了名為Jaspar的AI助手原型。該系統(tǒng)具備動態(tài)提示敵方單位與關(guān)鍵道具的功能,同時能夠解說劇情發(fā)展、實時調(diào)整游戲參數(shù)以及執(zhí)行暫停操作。此外,經(jīng)過AI強化的Sofia與Pablo兩個測試角色,已實現(xiàn)根據(jù)玩家語音指令進行精準響應(yīng)并保持自然對話的能力,顯著提升了游戲世界的沉浸感。
目前育碧正在籌備Teammates項目的封閉測試階段,計劃邀請數(shù)百名參與者共同體驗這一創(chuàng)新系統(tǒng)。關(guān)于該項目的后續(xù)進展,敬請保持關(guān)注。





























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