日本Falcom社長(zhǎng)近藤季洋在最新訪談中透露,經(jīng)典重制作品《空之軌跡 the 1st》自今年9月發(fā)售以來取得遠(yuǎn)超預(yù)期的市場(chǎng)反響。該作在登陸Steam、PS5及Switch平臺(tái)后獲得全球玩家一致認(rèn)可,其中PC平臺(tái)用戶參與度最為活躍。

近藤社長(zhǎng)特別強(qiáng)調(diào)了試玩版在市場(chǎng)推廣中發(fā)揮的關(guān)鍵作用。"用戶調(diào)研數(shù)據(jù)顯示,'體驗(yàn)過試玩版內(nèi)容'成為玩家決定購(gòu)買的首要?jiǎng)右?,而Steam正是該試玩版下載量最高的分發(fā)渠道。"他同時(shí)指出,除北美與歐洲市場(chǎng)外,中國(guó)地區(qū)的銷售業(yè)績(jī)表現(xiàn)尤為突出,成功刷新該系列在華銷售紀(jì)錄。
作為中型規(guī)模開發(fā)商,F(xiàn)alcom在推進(jìn)全球同步發(fā)售及多平臺(tái)適配過程中面臨諸多挑戰(zhàn)。但近藤社長(zhǎng)認(rèn)為這次重制項(xiàng)目提供了寶貴的實(shí)踐契機(jī):"我們深刻意識(shí)到,若錯(cuò)過當(dāng)前推行全球同步發(fā)售的時(shí)機(jī),未來可能將永遠(yuǎn)失去實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo)的可能性。"盡管工作量激增,但同步上市策略最終贏得了市場(chǎng)積極反饋。





























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