Capcom 官方正式宣布,旗下開放世界奇幻動作游戲《龍之信條 2》全球銷量現(xiàn)已突破 400 萬份,官方不僅向所有支持游戲的玩家表達了誠摯感謝,還同步曬出專屬賀圖慶祝這一里程碑時刻,并重申將持續(xù)為玩家?guī)砀实拿半U內(nèi)容。這款以高自由度與獨特冒險體驗為核心的作品,自發(fā)售以來便收獲玩家與媒體的廣泛認可,銷量成績穩(wěn)步攀升,成為奇幻題材游戲中的熱門之作。

銷量穩(wěn)步攀升,成績亮眼
《龍之信條 2》于 2024 年 3 月 22 日正式發(fā)售,登陸 PC、PS5、Xbox Series X|S 三大平臺,憑借扎實的品質(zhì)實現(xiàn)了銷量的快速突破。游戲上線僅 10 天,全球銷量就成功突破 250 萬份,展現(xiàn)出強大的市場號召力。此后,隨著玩家口碑的持續(xù)發(fā)酵、社區(qū)內(nèi)容的不斷豐富,以及潛在玩家的持續(xù)加入,銷量穩(wěn)步增長,最終在 2025 年 11 月達成 400 萬份的關鍵節(jié)點,用亮眼成績印證了其在玩家群體中的高人氣。
核心玩法亮點,成就爆款潛質(zhì)
《龍之信條 2》能取得出色的銷量成績,離不開其極具吸引力的核心玩法與內(nèi)容設計:
高自由度職業(yè)系統(tǒng):提供豐富多樣的職業(yè)選擇,每個職業(yè)都有專屬技能與戰(zhàn)斗風格,玩家可根據(jù)喜好自由搭配,打造獨一無二的冒險角色;
獨特隨從機制:創(chuàng)新的隨從系統(tǒng)讓玩家即便單人游玩,也能享受 “與他人共同冒險” 的樂趣,隨從不僅能提供戰(zhàn)斗支援,還能帶來豐富的互動體驗,讓冒險過程不再孤單;
沉浸式開放世界:構(gòu)建了宏大且細節(jié)飽滿的奇幻世界,場景風格多樣,從壯闊的平原到險峻的山脈、神秘的洞窟,每一處都充滿探索價值,搭配沉浸式的敘事,讓玩家深度代入 “覺醒者” 的屠龍之旅;
爽快動作體驗:延續(xù)了 Capcom 在動作游戲領域的深厚積淀,戰(zhàn)斗手感流暢,打擊感十足,無論是與普通怪物纏斗,還是挑戰(zhàn)強大的巨龍 BOSS,都能帶來酣暢淋漓的戰(zhàn)斗體驗。
官方承諾加碼,未來值得期待
在銷量突破 400 萬份的慶祝聲明中,Capcom 明確表示,將繼續(xù)努力為玩家?guī)砀嗑实拿半U內(nèi)容。這意味著游戲后續(xù)可能會推出新的 DLC、劇情擴展、職業(yè)更新或玩法優(yōu)化,進一步豐富游戲內(nèi)容,延長游戲生命周期,回饋玩家的支持與喜愛。對于已入手的玩家而言,未來將有更多新鮮內(nèi)容可供探索;而對于尚未體驗的玩家來說,400 萬份的銷量與持續(xù)更新的承諾,也讓這款作品成為值得嘗試的奇幻冒險之選。





























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