《星塔旅人》因角色動(dòng)畫中的手勢(shì)細(xì)節(jié)在韓國(guó)玩家社區(qū)引發(fā)廣泛討論。該爭(zhēng)議源于某個(gè)即將實(shí)裝的新角色食指與拇指間距的微妙設(shè)計(jì),被部分玩家解讀為含有特定文化含義。

游戲運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)在事發(fā)后立即啟動(dòng)應(yīng)急處理機(jī)制。根據(jù)11月17日發(fā)布的公告顯示,整個(gè)應(yīng)對(duì)流程包括:
?11月16日下午:確認(rèn)問(wèn)題后發(fā)布緊急初步聲明
?當(dāng)晚:與開發(fā)團(tuán)隊(duì)召開視頻會(huì)議,共同認(rèn)定該動(dòng)畫"確實(shí)引發(fā)爭(zhēng)議,必須進(jìn)行調(diào)整"
?11月17日上午:審核確認(rèn)修改版動(dòng)畫演示
?當(dāng)日下午:部署游戲客戶端更新并同步替換宣傳素材
值得注意的是,近期已有多款知名游戲遭遇類似情境。從《勝利女神:NIKKE》到《鳴潮》,多起事件最終均以官方致歉、內(nèi)容修改或終止合作收?qǐng)?。這使得特定手勢(shì)動(dòng)作逐漸成為全球游戲廠商,特別是面向韓國(guó)市場(chǎng)時(shí)需特別關(guān)注的文化敏感點(diǎn)。
雖然部分玩家認(rèn)為此類手勢(shì)在日常生活中極為普遍,將其視為冒犯實(shí)屬"過(guò)度敏感",但《星塔旅人》運(yùn)營(yíng)方基于商業(yè)考量和維護(hù)社區(qū)和諧的立場(chǎng),決定順應(yīng)地區(qū)文化特性進(jìn)行快速修正。
公告中官方明確表態(tài):"游戲旨在提供娛樂體驗(yàn),絕無(wú)意圖通過(guò)游戲傳遞特定意識(shí)形態(tài)。"為確保今后避免類似情況,運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)承諾將加強(qiáng)對(duì)開發(fā)團(tuán)隊(duì)的文化敏感性培訓(xùn),并進(jìn)一步完善內(nèi)部審核流程。





























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