游戲開發(fā)商Bungie近期已與作家馬修·馬蒂諾就其提出的版權訴訟達成和解協(xié)議。該訴訟指控Bungie在開發(fā)《命運2》時擅自使用了作家創(chuàng)作的故事元素,其中涉及游戲的核心劇情"紅色戰(zhàn)爭"以及后續(xù)擴展內容"奧西里斯之咒"的相關設定。

據(jù)悉,雙方目前已就和解條款達成共識,但具體細節(jié)尚未對外公開。今年5月,Bungie曾向法院申請駁回此案,主張馬蒂諾的指控缺乏事實依據(jù)。然而聯(lián)邦法官經審議認為,由于Bungie未能提供足夠證據(jù)支持其撤案請求,裁定訴訟程序應當繼續(xù)推進。關鍵爭議點在于《命運2》原版戰(zhàn)役內容是否構成侵權,由于該部分內容已被移入游戲的內容封存庫,目前無法進行實際比對驗證。
法律文件顯示:"在本治安法官主持的和解會議中,各方經過充分協(xié)商已成功解決所有索賠事項。法庭對律師及相關當事人為促成和解所付出的努力表示贊賞。"根據(jù)司法程序,訴訟各方仍保有60天異議期,但現(xiàn)有信息表明各方已就和解方案達成明確共識。
值得注意的是,這已是Bungie近年來面臨的又一起版權糾紛。此前該公司開發(fā)的《馬拉松》游戲也因使用未獲授權的外部藝術作品而受到質疑,《命運2》的多個設計項目此前也曾曝出類似侵權問題。
除了版權爭議,Bungie還面臨著前游戲總監(jiān)克里斯托弗·巴雷特提起的高達2億美元的非法解雇訴訟。針對此項指控,索尼方面在今年早些時候曾作出正式回應,披露了涉及巴雷特與女性下屬之間包含性暗示內容的職場溝通記錄。
在商業(yè)層面,索尼最新財務報告顯示,其游戲部門因《命運2》表現(xiàn)未達預期而出現(xiàn)利潤虧損。報告明確指出:"由Bungie公司負責的《命運2》相關無形資產及其他資產已確認發(fā)生減值損失。"這一狀況發(fā)生在索尼以36億美元完成對Bungie的收購之后,引發(fā)業(yè)界對該公司戰(zhàn)略收購成效的關注。





























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