貝塞斯達(dá)近日推出《輻射4》周年紀(jì)念版本,意圖為這款2015年問世的經(jīng)典開放世界RPG注入全新活力,然而實(shí)際反響與官方預(yù)期形成強(qiáng)烈反差。

官方公告評論區(qū)已被負(fù)面評價全面占領(lǐng)。Steam平臺上《輻射4》Creations Bundle周年紀(jì)念包目前僅收獲155條評價,好評率低至24%。核心矛盾集中在模組兼容性問題——玩家社區(qū)指出此次更新再度破壞了既存模組的正常運(yùn)作,且官方未為選擇停留在舊版本的玩家提供獨(dú)立的游戲分支。
更令玩家失望的是,本次更新未能引入DLSS或HDR等實(shí)質(zhì)性技術(shù)升級,反而將重點(diǎn)放在Creation Club付費(fèi)內(nèi)容的推廣上。"開發(fā)商更專注于推銷新‘創(chuàng)作’而非真正完善游戲體驗(yàn)"的批評聲不絕于耳,有玩家直指問題本質(zhì):"這完全是一堆毫無價值的附加品"。109元的定價策略同樣引發(fā)廣泛質(zhì)疑,粉絲普遍認(rèn)為這個"付費(fèi)模組組合包"的定價明顯過高。
故障報告也接踵而至:玩家相繼反映Creation菜單出現(xiàn)異常、載入時間顯著延長以及游戲運(yùn)行穩(wěn)定性下降。最終形成的社會共識認(rèn)為,貝塞斯達(dá)帶來的并非值得慶賀的周年獻(xiàn)禮,而是一次令人失望的版本更新。
這場批評浪潮的波及范圍遠(yuǎn)超官方評論區(qū)?!遁椛?》Steam商店頁面的差評數(shù)量在周年版本上線當(dāng)日呈現(xiàn)爆發(fā)式增長,且這種負(fù)面評價激增的現(xiàn)象在短期內(nèi)仍將持續(xù)發(fā)酵。





























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