近期《戰(zhàn)地6》的用戶界面設計引發(fā)廣泛討論,其視覺布局被指控與美國流媒體平臺Hulu存在高度相似性。據悉,該游戲在BETA測試階段就因界面混亂遭到玩家批評,有用戶自發(fā)設計了替代性主菜單界面以表達不滿。

根據Hulu官方發(fā)布的聲明,他們已對開發(fā)商DICE提出侵權訴訟。聲明中諷刺性地指出:"雖然我們不自稱界面設計達到藝術杰作水準,但DICE將其改造得如同兒童涂鴉般的災難現(xiàn)場。我們絕不允許任何人將我們的設計推向更糟糕的境地。"
社交媒體上的玩家反饋顯示,多數用戶對當前游戲行業(yè)盛行的Hulu式界面設計風格表示反感。一位玩家評論道:"現(xiàn)有界面既缺乏美感又影響操作效率。相較而言,早期如《黑色行動2》的簡潔界面雖功能完備卻視覺清爽,本可通過區(qū)塊優(yōu)化實現(xiàn)更好效果。"
值得注意的是,兩個月前Reddit論壇就有用戶質疑DICE是否直接聘用了Hulu的界面設計師。此外,部分玩家通過對比發(fā)現(xiàn),《戰(zhàn)地6》的界面與《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》的視覺呈現(xiàn)幾乎如出一轍,進一步加劇了行業(yè)同質化設計的爭議。





























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