由 Gameplay Group International 制作、派拉蒙影業(yè)參與官宣的《降世神通》系列衍生作品 —— 快節(jié)奏 1v1 格斗游戲《Avatar Legends: The Fighting Game》已正式公布,這款聚焦 “元素掌控” 核心的新作預(yù)計于 2026 年夏季登陸多平臺,涵蓋 PS5、PS4、Xbox Series X|S、Switch 2 及 PC(Steam 平臺),屆時玩家可跨平臺聯(lián)機,與全球同好展開對決。
作為忠于原作精神的衍生作品,游戲最核心的魅力在于對《降世神通》經(jīng)典 IP 的還原與延伸。玩家將有機會操控系列中最受歡迎的角色踏上格斗賽場,目前已知首發(fā)陣容包含 12 名可玩角色,不僅涵蓋安昂、卡塔拉、托芙等《降世神通:科拉傳奇》前作核心人物,《科拉傳奇》中的主角科拉也確認(rèn)登場(暫未明確是否為可操作角色),每個角色都將延續(xù)原作中的元素能力設(shè)定 —— 比如安昂的 “氣宗” 身法與四元素掌控、卡塔拉的水元素攻防、托芙的土元素塑形,招式設(shè)計既貼合角色人設(shè),又能滿足格斗游戲的操作爽感。
視覺呈現(xiàn)上,游戲采用純手繪 2D 動畫風(fēng)格,從角色動作到場景細節(jié)都嚴(yán)格忠于系列根源:比如角色釋放元素技能時的特效會還原動畫中的筆觸質(zhì)感,水元素的流動、土元素的顆粒感、火元素的躍動感均保留手繪的溫度;場景則復(fù)刻原作經(jīng)典地點,如南方水族的冰原、土強國的堡壘、火烈國的宮殿等,搭配與場景氛圍適配的光影變化,讓玩家在格斗中重溫《降世神通》的奇幻世界觀。
為打造流暢且具競技性的對戰(zhàn)體驗,游戲在技術(shù)層面做了雙重保障。一方面搭載專有回滾網(wǎng)絡(luò)代碼,這種技術(shù)區(qū)別于傳統(tǒng)延遲式網(wǎng)絡(luò)代碼,能通過 “提前推測動作 + 動態(tài)修正” 的邏輯掩蓋網(wǎng)絡(luò)延遲影響 —— 即使跨地域聯(lián)機存在延遲,系統(tǒng)也會先按假想情況完成運算,待接收到真實指令后再精準(zhǔn)修正結(jié)果,大幅減少畫面卡頓、操作遲滯等問題,確保 60 幀流暢對戰(zhàn),這一技術(shù)此前已在《罪惡裝備 斗爭》《街頭霸王 5》等頂尖格斗游戲中得到驗證,能充分滿足競技玩家對操作響應(yīng)速度的高要求。另一方面支持跨平臺游戲,無論玩家使用主機還是 PC 設(shè)備,都能加入同一對戰(zhàn)池,既擴大了匹配范圍,也讓不同設(shè)備的好友得以同場競技,進一步提升游戲的聯(lián)機活力。
除核心對戰(zhàn)外,游戲還兼顧單機玩家需求,設(shè)計了包含原創(chuàng)敘事的單人戰(zhàn)役模式,劇情將以《降世神通》世界觀為基底展開全新故事線,具體內(nèi)容雖未公開,但結(jié)合系列 “元素平衡”“自我成長” 的核心主題,預(yù)計會圍繞新的危機或角色秘聞推進,為玩家提供沉浸式的劇情體驗。同時游戲還規(guī)劃了長期更新計劃,首發(fā)后的更多角色將通過季度通行證陸續(xù)解鎖,玩家可通過付費訂閱獲取新角色及專屬道具,持續(xù)豐富格斗陣容與玩法策略。
從配置要求來看,游戲?qū)τ布T檻較為友好,PC 端最低僅需 Intel Core i5-7500/AMD Ryzen 2600 處理器、GTX 970/RX 570 顯卡及 3600MB 存儲空間,主流配置設(shè)備均可流暢運行,讓更多玩家能輕松踏入這場元素格斗盛宴。