在成長為電子游戲巨頭的道路上,索尼曾多次站在命運的十字路口。近日,為紀(jì)念PlayStation誕生30周年,索尼前高級制作人馬丁·奧爾特姆斯在采訪中透露了一段鮮為人知的往事——上世紀(jì)90年代中期,公司曾險些同時拿下英國傳奇工作室Bullfrog和FIFA游戲授權(quán)。
奧爾特姆斯回憶,當(dāng)時Bullfrog聯(lián)合創(chuàng)始人彼得·莫利紐克斯正在為多個新項目尋找合作伙伴。"我親眼見證了一場關(guān)鍵通話,"他說道,"彼得在電話中提到了《地下城守護者》、胎死腹中的《不滅者》,以及另一個神秘項目。"盡管索尼認(rèn)為收購Bullfrog是性價比更高的選擇,但藝電的突然介入讓這筆交易最終花落別家。
作為當(dāng)時游戲界的"爆款制造機",莫利紐克斯憑借《上帝也瘋狂》《主題公園》等作品成為各大發(fā)行商爭搶的對象。"藝電的反應(yīng)堪稱閃電戰(zhàn),"奧爾特姆斯感慨道,"他們剛發(fā)行了彼得的又一力作《主題公園》,自然不愿讓肥水流入外人田。"
更戲劇性的是,在Bullfrog收購案失利后,索尼又對FIFA授權(quán)發(fā)起了沖擊。據(jù)PlayStation前副總裁胡安·蒙特斯透露:"我們開發(fā)的足球游戲已具備頂尖技術(shù)水準(zhǔn),距離獲得FIFA授權(quán)僅一步之遙。但出于維護第三方關(guān)系的考慮,最終選擇了放棄。"
雖然這兩項關(guān)鍵資源最終與索尼失之交臂,但歷史卻展現(xiàn)了奇妙的補償:FIFA系列在PlayStation平臺大獲成功,Bullfrog的多款游戲也陸續(xù)登陸該主機。不過人們?nèi)圆唤谙耄喝绻?dāng)年FIFA成為PS獨占,Bullfrog在索尼旗下大放異彩,甚至《神鬼寓言》都成為PS2作品,如今的游戲版圖將會如何改寫?或許在某個平行宇宙里,玩家們正在PS5上暢玩《地下城守護者4》呢。