隨著Windows 10支持周期臨近尾聲,Steam平臺最新硬件調(diào)查顯示,Windows 11用戶占比在近期顯著提升。數(shù)據(jù)顯示,Windows 11當(dāng)前用戶份額已達(dá)63.04%,較上月增長2.65個百分點(diǎn);而Windows 10份額則下滑2.9個百分點(diǎn)至32.47%。值得注意的是,兩者變化幅度存在0.25個百分點(diǎn)的差值,表明部分用戶可能轉(zhuǎn)向了Linux等其他操作系統(tǒng)。
盡管Linux整體份額僅微增0.04%,但各發(fā)行版表現(xiàn)各異?;贏rch的發(fā)行版以0.29%的占比領(lǐng)跑,這與Valve采用Arch構(gòu)建SteamOS的策略不無關(guān)系。Linux Mint和Ubuntu緊隨其后,但增長幅度有限。macOS則意外實(shí)現(xiàn)0.14%的增長,超越Linux的增速。
業(yè)內(nèi)分析認(rèn)為,下月數(shù)據(jù)將更具參考價值。微軟即將正式終止對Windows 10的主流支持,雖然用戶仍可通過注冊安全更新延長使用期限,但政策收緊勢必推動更多用戶升級。此前用戶對Windows 11的抵觸主要源于系統(tǒng)要求的提升(如TPM芯片強(qiáng)制)以及微軟生態(tài)的深度整合,但隨著時間推移,這些障礙正被逐步克服。
目前Windows系統(tǒng)仍以95.40%的絕對優(yōu)勢主導(dǎo)游戲平臺,但操作系統(tǒng)格局的微妙變化值得持續(xù)關(guān)注。