王者榮耀 S41 賽季對多位英雄的技能進(jìn)行了調(diào)整,其中盾山迎來了完全重做,下面為大家詳細(xì)梳理本次賽季的英雄技能改動情況,方便大家了解自己的本命英雄是否有變化。
首先是經(jīng)過完全重做的盾山,他的被動技能 “一夫當(dāng)關(guān)” 效果調(diào)整為:普攻會額外造成 135~270(附帶 2.7% 額外生命加成)的物理傷害;當(dāng)通過 “盾甲庇護(hù)” 進(jìn)入托舉狀態(tài)或炮臺狀態(tài)時,盾山的普攻會切換成遠(yuǎn)程范圍效果,長按普攻按鈕還能蓄力提升攻擊距離并控制攻擊方向,同時普攻會額外造成 10%~20% 的減速效果。
他的一技能 “盾甲庇護(hù)” 冷卻時間為 10 秒,每提升一級會減少 0.4 秒冷卻;使用該技能時,若選中友方英雄,盾山會向目標(biāo)沖刺后托舉對方,這個托舉狀態(tài)能持續(xù) 6 秒,期間會為盾山和被托舉的友方英雄同時提供 600(每級增加 120,且附帶 12% 額外生命加成)的護(hù)盾,以及 25(每級增加 5)的移速加成,這段時間內(nèi)雙方的移動操作由被托舉的隊友控制;若選中友方防御塔或任意防御塔的廢墟,盾山會化身炮臺,炮臺狀態(tài)持續(xù) 6 秒,期間盾山會獲得不可選中效果,每秒還能回復(fù) 75(每級增加 15,附帶 1.5% 額外生命加成)的生命值,對應(yīng)的防御塔也會獲得同等數(shù)值的生命值回復(fù),以及 600(每級增加 120,附帶 12% 額外生命加成)的護(hù)盾,再次釋放一技能可以脫離炮臺狀態(tài),這個脫離操作有獨(dú)立的冷卻時間,為 15~12 秒。盾山的二技能 “萬夫莫開” 冷卻時間為 10 秒,每級減少 0.4 秒冷卻,釋放時盾山會向前沖鋒,將撞到的第一個敵方英雄扔回身后,敵人落地后會對周圍造成 600(每級增加 120,附帶 1.5 額外 AD 加成)的物理傷害,還會觸發(fā)暈眩效果.
在沖鋒過程中,盾山會擊退非英雄單位,并且對這些單位造成和暈眩效果時同等的物理傷害;需要注意的是,若在 “盾甲庇護(hù)” 的托舉狀態(tài)下釋放二技能,不會觸發(fā)扔回敵方英雄的效果。他的三技能 “天地化盾” 冷卻時間為 45 秒,每級減少 4.5 秒冷卻,釋放時盾山會張開巨盾砸向地面,這個過程中會獲得短暫的霸體效果,同時擊退范圍內(nèi)的敵人,造成 450(每級增加 225,附帶 1.15 額外 AD 加成)的物理傷害和 25%(每級增加 12.5%)的減速效果;隨后巨盾會向前移動,被巨盾觸碰的敵人會被擊飛,同時受到和擊退時同等的物理傷害,并且巨盾移動期間還能擊落敵方的飛行物。
接下來是關(guān)羽的調(diào)整,他的被動技能中,沖鋒狀態(tài)下的普攻從 “1.0AD 且不可暴擊” 調(diào)整為 “1.0AD 且可暴擊”,沖鋒普攻的額外傷害也從 “10% 最大生命” 改為 “400~800(附帶 1.25 額外 AD 加成)”。一技能的冷卻時間從 “8 秒,每級減少 0.8 秒” 調(diào)整為 “6.5 秒,每級減少 0.3 秒”;旋轉(zhuǎn)大刀的基礎(chǔ)傷害從 “215~1290(附帶 1.27AD 加成)” 提升至 “440~1760(附帶 1.45 額外 AD 加成)”;沖鋒擊退的基礎(chǔ)傷害從 “1.0AD(附帶 10% 最大生命)” 改為 “360~1440(附帶 1.2 額外 AD 加成)”;沖鋒劈砍的基礎(chǔ)傷害從 “250~1500(附帶 1.5AD 加成)” 提升至 “500~2000(附帶 1.6 額外 AD 加成)”。二技能的冷卻時間從 “固定 14 秒” 調(diào)整為 “15 秒,每級減少 0.6 秒”;縱馬落地的基礎(chǔ)傷害從 “335~1010(附帶 1.125AD 加成)” 提升至 “600~1200(附帶 1.9 額外 AD 加成)”。三技能 “鐵騎突擊” 的基礎(chǔ)傷害從 “1.0AD(附帶 10% 最大生命)” 改為 “620~1240(附帶 2.0 額外 AD 加成)”。
然后是元歌的改動,主要集中在被動技能上:新增了 “每 10~5 秒自動獲得 1 個碎片” 的效果;同時調(diào)整了命中英雄獲取碎片的數(shù)量,10 分鐘前命中英雄獲得的碎片從 2 個減少至 1 個,10~20 分鐘期間從 3 個減少至 2 個,20 分鐘后從 4 個減少至 3 個。
張飛的調(diào)整僅針對三技能,大招提供的護(hù)盾從 “40% 最大生命” 調(diào)整為 “1700(每級增加 850,附帶 35% 額外生命加成)”。
蘇烈的被動技能有所調(diào)整,重生后的 5 秒內(nèi)提升的屬性比例從固定 20% 改為 “10%~20%”,屬性提升幅度隨對局進(jìn)程或自身狀態(tài)有了更靈活的變化。
沈夢溪的改動涉及被動和二技能:被動技能中,復(fù)活后獲得的炸彈數(shù)量從 “3~6 枚” 改為 “直接補(bǔ)滿所有炸彈”;二技能提供的移速加成從 “25%(每級增加 5%)” 調(diào)整為 “20%(每級增加 4%)”,移速提升效果略有降低。
最后是魯班七號的調(diào)整,僅針對三技能,大招的冷卻時間從 “40 秒,每級減少 10 秒” 調(diào)整為 “35 秒,每級減少 7.5 秒”,大招的冷卻壓力有所緩解,釋放頻率能得到一定提升。