王者榮耀 S41 賽季的終極覺(jué)醒玩法迎來(lái)了全方位升級(jí),不僅有全新英雄加盟,局外系統(tǒng)也進(jìn)行了深度優(yōu)化,為玩家?guī)?lái)了更豐富的策略選擇和更便捷的練習(xí)途徑。
在全新英雄及平衡調(diào)整方面,首周就有孫權(quán)、曹操、劉備三位英雄強(qiáng)勢(shì)登陸終極覺(jué)醒玩法,后續(xù)還將以每周新增一位英雄的頻率持續(xù)擴(kuò)充英雄池,同時(shí)全量英雄都進(jìn)行了平衡調(diào)整,大幅提升了對(duì)抗的公平性與趣味性。新英雄孫權(quán)極具特色,他以 19 歲江東霸主為原型,武器融合了短弓與插有古錠刀的軍旗,擁有遠(yuǎn)程弓箭消耗與近戰(zhàn)軍旗收割的雙形態(tài)切換能力。其被動(dòng)技能 “坐斷東南” 能通過(guò)普攻或技能命中敵人疊加印記,每層印記減少敵人對(duì)自身 2%-4% 的傷害,疊滿 5 層即可解鎖大招并進(jìn)入近戰(zhàn) “破陣狀態(tài)”。一技能 “麾召千鋒” 在遠(yuǎn)程形態(tài)下可投擲軍旗造成范圍傷害與減速,還能持續(xù)釋放箭雨并探查草叢;切換至近戰(zhàn)形態(tài)后,軍旗周圍會(huì)生成古錠刀碎片,傷害顯著提升。二技能 “疾弦驟羽” 是孫權(quán)的核心技能,遠(yuǎn)程形態(tài)下長(zhǎng)按可獲得加速效果,同時(shí)自動(dòng)鎖定范圍內(nèi)兩名敵人持續(xù)射擊,且射擊可觸發(fā)裝備法球效果;近戰(zhàn)形態(tài)則變?yōu)?360° 范圍攻擊,還能獲得 50% 攻速加成與吸血效果。大招 “麾旌破陣” 需疊滿印記解鎖,釋放后可突進(jìn)至目標(biāo)處進(jìn)行多段斬?fù)?,斬?fù)舸螖?shù)會(huì)隨技能等級(jí)提升從 4 次增加到 8 次,最后一擊會(huì)向后撤退并維持近戰(zhàn)形態(tài),該技能 CD 僅 2 秒,若其他目標(biāo)疊滿印記還能實(shí)現(xiàn)無(wú)限連發(fā),追擊殘血能力極強(qiáng)。
曹操在本次更新中也得到了關(guān)鍵加強(qiáng),其一技能位移距離從 350 碼增加到 375 碼,這一改動(dòng)讓他在邊路對(duì)線時(shí)能夠輕松越過(guò)部分墻體,極大提升了機(jī)動(dòng)性與逃生能力,但實(shí)戰(zhàn)中仍需注意墻體厚度,避免出現(xiàn)撞墻失誤。劉備的調(diào)整則圍繞技能機(jī)制與數(shù)值展開(kāi),被動(dòng)技能外側(cè)兩顆子彈的傷害雖降低了 0.05AD 加成,但命中英雄獲得的物理穿透從固定 5 點(diǎn)改為 5-10 的成長(zhǎng)型穿透,后期最高 12 層可獲得 120 點(diǎn)穿透,完全彌補(bǔ)了傷害損失。一技能回調(diào)為二連射,爆發(fā)傷害大幅提升,能夠快速秒殺脆皮與殘血目標(biāo);二技能保留了沖刺與擊退效果,釋放后下一次普攻會(huì)變?yōu)楸褟棧惺讉€(gè)目標(biāo)后還會(huì)對(duì)身后扇形區(qū)域造成傷害,不過(guò)移除了原有的減冷卻機(jī)制。大招將增加兩顆額外子彈的效果調(diào)整為普攻可穿透,對(duì)第一個(gè)目標(biāo)身后的敵人造成 50% 傷害,這一改動(dòng)讓劉備能夠穿透前排坦克,直接對(duì)敵方后排脆皮造成威脅。
局外系統(tǒng)優(yōu)化同樣亮點(diǎn)十足,新增的流派備戰(zhàn)系統(tǒng)為玩家提供了多元化的備戰(zhàn)選擇。系統(tǒng)內(nèi)置了多套流派方案,玩家可一鍵選用心儀的天賦與裝備搭配,選用后局內(nèi)刷出方案內(nèi)天賦時(shí)會(huì)有專屬標(biāo)簽提示,方便玩家快速識(shí)別與選擇。同時(shí)支持玩家自定義多套備戰(zhàn)方案,可根據(jù)自身玩法偏好自由調(diào)整天賦與出裝組合。更實(shí)用的是,無(wú)論是使用系統(tǒng)推薦方案還是自定義方案,都能提升方案內(nèi)對(duì)應(yīng)天賦的局內(nèi)刷出概率,讓玩家更易玩出心儀流派。
徽章系統(tǒng)也進(jìn)行了全面升級(jí),首先徽章墻新增了多個(gè)鑲嵌槽,玩家可根據(jù)獲取的成就徽章數(shù)量逐步解鎖使用?;照妈偳逗竽苓M(jìn)一步提升備戰(zhàn)方案中對(duì)應(yīng)天賦的刷出概率,與流派備戰(zhàn)系統(tǒng)形成聯(lián)動(dòng),助力玩家更穩(wěn)定地觸發(fā)核心天賦。此外,游戲還補(bǔ)充了所有英雄的專屬徽章,并合理調(diào)整了這些徽章的局內(nèi)達(dá)成難度,讓不同水平的玩家都能有明確的追求目標(biāo)。
為幫助玩家快速熟悉英雄與天賦玩法,本次更新新增了單人練習(xí)場(chǎng),玩家可在單人 PVE 模式中自由試玩各類英雄。練習(xí)場(chǎng)內(nèi)提供了一鍵覺(jué)醒、怪物刷新、無(wú)限冷卻等便捷功能,玩家無(wú)需擔(dān)心資源限制,能盡情探索英雄在不同天賦搭配下的技能效果與輸出機(jī)制,大幅降低了實(shí)戰(zhàn)中的試錯(cuò)成本。