在9月25日舉辦的State of Play發(fā)布會(huì)上,Housemarque工作室正式公布了第三人稱(chēng)射擊游戲《Saros》的全新實(shí)機(jī)演示。這款科幻題材動(dòng)作游戲確定將于2026年3月20日登陸PS5和PS5 Pro平臺(tái)。
游戲以失落殖民地卡科索為舞臺(tái),玩家將扮演索塔爾族執(zhí)法者阿瓊?德夫拉吉。這個(gè)充滿(mǎn)敵意的異星世界擁有動(dòng)態(tài)變化的生態(tài)環(huán)境和危險(xiǎn)的古代遺跡。戰(zhàn)斗系統(tǒng)強(qiáng)調(diào)精準(zhǔn)操作與戰(zhàn)術(shù)應(yīng)變,玩家需要靈活運(yùn)用閃避、格擋等動(dòng)作,配合融合人類(lèi)與外星科技的特殊武器對(duì)抗敵人。
游戲特色包括:
獨(dú)特的"二次機(jī)會(huì)"成長(zhǎng)系統(tǒng),讓每次失敗都轉(zhuǎn)化為進(jìn)步契機(jī)
可進(jìn)化的裝備與永久性角色強(qiáng)化
需要研究攻擊模式的巨型BOSS戰(zhàn)
動(dòng)態(tài)變化的戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境帶來(lái)多樣化戰(zhàn)術(shù)選擇
《Saros》延續(xù)了Housemarque工作室一貫的高品質(zhì)動(dòng)作游戲設(shè)計(jì)理念,將為玩家?guī)?lái)兼具策略性與操作感的科幻射擊體驗(yàn)。