Gearbox Software旗下新作《無主之地4》自9月12日發(fā)售以來表現(xiàn)搶眼,最新數(shù)據(jù)顯示該作已在全球范圍內(nèi)售出超過250萬份,累計(jì)營收突破1.5億美元大關(guān)。其中Steam平臺(tái)表現(xiàn)尤為突出,貢獻(xiàn)了130萬份銷量和8000萬美元收入,占總營收的53%以上。
盡管游戲初期遭遇PC版性能問題困擾,但開發(fā)團(tuán)隊(duì)已迅速響應(yīng)玩家反饋。Gearbox首席執(zhí)行官Randy Pitchford親自回應(yīng)相關(guān)問題,并在上周發(fā)布了首個(gè)優(yōu)化補(bǔ)丁。官方表示后續(xù)還將持續(xù)推出更多性能改進(jìn)更新,同時(shí)計(jì)劃通過新增裝備、首領(lǐng)戰(zhàn)和劇情章節(jié)等擴(kuò)展內(nèi)容來保持玩家活躍度。
值得期待的是,任天堂Switch2版本將于10月3日正式發(fā)售,屆時(shí)游戲有望迎來新一輪銷售高峰。隨著版本優(yōu)化和內(nèi)容更新的持續(xù)推進(jìn),《無主之地4》的市場表現(xiàn)仍有顯著提升空間。目前該作已在PC、PS5和Xbox Series X|S平臺(tái)發(fā)售。