EA旗下最新力作《戰(zhàn)地6》即將于10月10日正式發(fā)售,目前已突破百萬份預(yù)購大關(guān)。這款跨平臺大作在Xbox Series X/S、PS5和PC三大平臺均獲得玩家積極反饋,其出色的優(yōu)化表現(xiàn)在近期3A游戲性能問題頻發(fā)的大環(huán)境下尤為亮眼。
開發(fā)團(tuán)隊(duì)Ripple Effect在本作采用了突破性的開發(fā)策略。技術(shù)總監(jiān)Christian Buhl特別強(qiáng)調(diào):"我們徹底改變了系列傳統(tǒng)開發(fā)模式,不再將主機(jī)版本視為PC版的移植作品。"為確保各平臺體驗(yàn)一致性,團(tuán)隊(duì)建立了大規(guī)模測試機(jī)制,要求每位開發(fā)者都配備手柄進(jìn)行多平臺測試。
PS5玩家將能體驗(yàn)到完整的DualSense手柄適配功能,包括自適應(yīng)扳機(jī)、觸覺反饋等特色操作(支持自定義關(guān)閉)。值得一提的是,雖然Xbox Series S的開發(fā)面臨較大挑戰(zhàn),但這種壓力反而推動(dòng)了游戲整體優(yōu)化水平的提升。
本作的成功預(yù)購和測試反饋,印證了開發(fā)團(tuán)隊(duì)"全平臺同步開發(fā)"理念的前瞻性。游戲發(fā)售后,玩家們將能在各自偏好的平臺上體驗(yàn)到同樣精彩的戰(zhàn)場對決。