圍繞《深海迷航2》開發(fā)團隊的解雇風(fēng)波近日出現(xiàn)戲劇性轉(zhuǎn)折。發(fā)行商Krafton在訴訟過程中撤回關(guān)鍵指控,不再堅持"創(chuàng)始人團隊為獲取獎金倉促推出游戲"的原先主張,這一變化令法律專家直呼"令人困惑"。
據(jù)法庭文件披露,Krafton此前指控Unknown Worlds創(chuàng)始人查理·克利夫蘭、馬克斯·麥圭爾及CEO泰德·吉爾試圖在游戲未達標準時強行推出搶先體驗版,以觸發(fā)2.5億美元業(yè)績獎金條款。但在證據(jù)開示階段,經(jīng)Fortis Advisors律師事務(wù)所質(zhì)詢后,Krafton未能提供相關(guān)證據(jù)支持這一說法,最終撤回了該項指控。
目前Krafton轉(zhuǎn)而強調(diào)創(chuàng)始人團隊存在"未盡開發(fā)監(jiān)督職責(zé)"等問題,包括涉嫌私自留存含有機密信息的存儲設(shè)備。值得注意的是,這些指控細節(jié)是在解雇事件后才被披露的,Krafton試圖以"追溯性證明"來合理化其解雇決定。對此,F(xiàn)ortis方面指出Krafton存在證據(jù)開示程序配合不力的情況。
這場糾紛已從法律戰(zhàn)場蔓延至輿論領(lǐng)域。在玩家群體發(fā)起抵制行動后,Krafton近期調(diào)整了獎金政策:將考核期延至2025年,并將原定2.5億美元獎金中的2500萬美元改為由40名現(xiàn)員工平分。而根據(jù)原協(xié)議,被解雇的領(lǐng)導(dǎo)團隊本應(yīng)獲得其中2.25億美元。
隨著雙方同意進入?yún)f(xié)商階段,這場涉及巨額資金的糾紛或?qū)⒊掷m(xù)數(shù)年?!渡詈C院?》仍計劃于2026年在PC和Xbox Series X|S平臺推出搶先體驗版,但開發(fā)團隊的人事動蕩可能對項目進度產(chǎn)生影響。