類魂動作RPG《地獄即我們》(Hell is Us)創(chuàng)意總監(jiān)喬納森?雅克-貝萊泰特近日接受媒體專訪,坦誠分享了與現(xiàn)象級作品《空洞騎士:絲之歌》同期發(fā)售的復雜感受。這兩款作品均選擇在9月4日登陸市場,形成了微妙的競爭局面。
"當Team Cherry突然公布《絲之歌》的發(fā)售日時,感覺就像一片巨大的陰影籠罩下來。"雅克-貝萊泰特形象地描述道,"作為獨立游戲界的'GTA6'級作品,這種突襲式的檔期宣布確實帶著幾分殘酷。"值得注意的是,《絲之歌》的檔期公布僅留給同期作品兩周調(diào)整時間,這讓許多開發(fā)者措手不及。
不過這位創(chuàng)意總監(jiān)表現(xiàn)出難得的豁達:"我們工作室規(guī)模相對較大,承受能力比小型團隊強得多。說實話,我甚至為能與這樣的杰作同臺競技感到興奮。"他解釋道,雖然調(diào)整發(fā)售日可能帶來更高銷量,但重新協(xié)調(diào)整個營銷計劃會產(chǎn)生巨額成本,這對已完成全盤部署的《地獄即我們》團隊而言得不償失。
雅克-貝萊泰特特別強調(diào):"Team Cherry當然有權選擇任何發(fā)布時間。游戲行業(yè)的檔期碰撞在所難免,關鍵是如何將挑戰(zhàn)轉(zhuǎn)化為機遇。"這番表態(tài)展現(xiàn)了成熟開發(fā)者面對市場競爭的理性態(tài)度。