Team Cherry工作室歷時(shí)六年打造的《空洞騎士:絲之歌》自9月4日發(fā)售以來,憑借精良品質(zhì)在游戲界掀起波瀾。該作最初以Metacritic滿分的驚人成績亮相,成為該平臺(tái)史上評(píng)分最高的游戲作品。隨著評(píng)測數(shù)量的增加,目前媒體均分穩(wěn)定在92分高位,依然穩(wěn)居年度最佳游戲行列。

值得注意的是,本作評(píng)分經(jīng)歷了戲劇性變化:
首發(fā)階段僅四家媒體給出滿分評(píng)價(jià)
法國媒體Gamekult打出70分,成為拉低均分的關(guān)鍵因素
若排除該評(píng)分,游戲均分有望達(dá)到98分左右
盡管存在難度爭議,游戲仍獲得業(yè)界廣泛贊譽(yù)。其流暢的動(dòng)作系統(tǒng)、豐富的內(nèi)容設(shè)計(jì)以及六年磨一劍的工匠精神,被普遍認(rèn)為值得玩家漫長等待。但另一方面,游戲的高難度設(shè)定和本地化問題也引發(fā)部分爭議:
用戶評(píng)分維持在9.0分(基于1848份評(píng)價(jià))
中文本地化問題導(dǎo)致部分差評(píng)
難度設(shè)計(jì)爭議影響了好評(píng)率
開發(fā)商已迅速響應(yīng)玩家反饋,宣布將通過首個(gè)補(bǔ)丁對(duì)游戲難度進(jìn)行調(diào)整優(yōu)化,展現(xiàn)出對(duì)玩家意見的重視態(tài)度。這款備受期待的作品正在游戲史上書寫屬于自己的傳奇篇章。





























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