近日,派拉蒙影業(yè)正式宣布將啟動《使命召喚》系列游戲的真人電影改編計劃。值得注意的是,好萊塢傳奇導演史蒂文·斯皮爾伯格曾向動視公司提出過執(zhí)導該系列電影的構想,但最終未能達成合作。
據(jù)業(yè)內媒體報道,作為資深游戲愛好者和《使命召喚》系列忠實粉絲的斯皮爾伯格,因其多部經典戰(zhàn)爭電影對該游戲系列產生的深遠影響,原本被視為最理想的導演人選。在環(huán)球影業(yè)高管吉米·霍洛維茨的協(xié)助下,斯皮爾伯格團隊向動視影業(yè)提交了詳細的電影企劃方案。
然而,動視方面最終婉拒了這個合作提議。消息人士透露,斯皮爾伯格提出的合作條件中不僅包含業(yè)內頂級的薪酬要求,還涉及對影片最終剪輯權、制作流程及宣傳策略的全面掌控權。這些要求使得當時尚未被微軟收購的動視公司望而卻步。
經過多方考量,動視最終選擇了與制片人大衛(wèi)·艾里森合作,并將電影制作權授予派拉蒙影業(yè)。官方聲明中特別強調,這部即將啟動的電影可能成為《使命召喚》影視宇宙的開端,但目前制作團隊的首要任務是確保首部作品的質量。關于導演人選等具體細節(jié),官方表示將在后續(xù)適時公布。