在科隆游戲展期間,《生化危機9:安魂曲》導(dǎo)演中西晃史向媒體透露,這款備受期待的恐怖生存游戲?qū)⑹状瓮瑫r支持第一人稱和第三人稱視角。該作預(yù)計于2026年2月27日正式發(fā)售。
核心要點解析:
視角設(shè)計革新
保留系列標志性的第一人稱沉浸體驗
新增可隨時切換的第三人稱模式
旨在為不同承受能力的玩家提供選擇
開發(fā)理念轉(zhuǎn)變
導(dǎo)演中西晃史坦言,在開發(fā)《生化危機7》時過于追求極致恐怖體驗,導(dǎo)致部分玩家因心理壓力過大而中途放棄。他反思道:"第一人稱確實能帶來強烈代入感,但也可能成為某些玩家的體驗障礙。"
恐怖體驗平衡
第三人稱視角可幫助玩家建立"心理緩沖"
通過角色化身降低直接恐懼感
整體恐怖程度仍將保持《生化危機7》水準
中西晃史特別強調(diào):"我們希望《安魂曲》能讓更多玩家完整體驗游戲內(nèi)容。當(dāng)?shù)谝蝗朔Q帶來的壓迫感過強時,切換視角或許能幫助玩家繼續(xù)探索這個驚悚世界。"