近期PlayStation商店因大量上架AI生成的低成本游戲而陷入輿論風波。多款由"CGI Lab SRL"工作室開發(fā)的游戲如《Brainrot: Fighting》《Br Br Patapim》等被玩家發(fā)現(xiàn)存在明顯的AI創(chuàng)作痕跡,其中《Brainrot: Fighting》商店頁面的背景圖出現(xiàn)角色左手四指、右手五指的典型AI繪圖失誤,游戲實機內(nèi)容也被批評為粗糙空洞。值得注意的是,《Br Br Patapim》的角色出現(xiàn)在《Brainrot: Fighting》中,暗示這些作品可能出自關聯(lián)開發(fā)團隊。

這場爭議不僅限于小型工作室,動視暴雪2月曾公開承認在《使命召喚》系列中使用生成式AI工具,其《黑色行動6》的"喪尸圣誕老人"加載畫面同樣出現(xiàn)手指數(shù)量錯誤的問題。與此同時,微軟旗下Halo工作室開發(fā)者向Engadget透露,公司正積極推行用AI工具替代人工崗位的計劃,加劇了行業(yè)對AI侵蝕傳統(tǒng)游戲開發(fā)流程的憂慮。目前索尼官方尚未對此事作出正式回應,但玩家社區(qū)已形成抵制低質AI內(nèi)容的聲浪,要求平臺方加強內(nèi)容審核機制。





























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