經(jīng)典美少女格斗游戲《先鋒公主》自2011年停更后逐漸淡出公眾視野,近日因發(fā)行商單方面宣稱獲得全部知識產(chǎn)權陷入輿論漩渦。日本文化廳明確指出,盡管美國版權局與日本官方機構認證eigoMANGA持有合法使用權,但此裁定并不構成著作權轉移。
事件脈絡梳理:
??版權迷霧??
2009年獨立開發(fā)者SUGE9推出《先鋒公主》,2011年8月后停止更新
2012年發(fā)行商eigoMANGA重啟項目并追加英文版,全程未披露與原作者合作協(xié)議
2024年5月,eigoMANGA突然公告稱SUGE9失聯(lián),已獲美日官方版權認證
??官方定性爭議??
日本文化廳回應:"行政裁定僅允許特定情形下的使用權許可,并非認可版權所有權的實質性轉移"
法律界人士指出:現(xiàn)行日本著作權法明確規(guī)定,作者死亡或失聯(lián)50年內(nèi)仍受保護
??現(xiàn)狀與影響??
目前該作已進入復刻開發(fā)階段,由eigoMANGA主導發(fā)行
Steam頁面顯示游戲預定近期推出,但原作者SUGE9仍未現(xiàn)身表態(tài)
玩家群體擔憂:若版權認定成立,或將影響系列續(xù)作開發(fā)與衍生內(nèi)容授權
這場跨越國界的版權之爭,不僅關乎一款老游戲的命運,更暴露出數(shù)字時代知識產(chǎn)權保護的復雜困境。隨著更多法律細節(jié)的披露,這場"沒有原告的維權案"或將改寫游戲產(chǎn)業(yè)的歷史判例。