《怪物獵人:荒野》自上市以來,受到了極大的關(guān)注。官方透露,這款游戲在上市三天后,總銷量已經(jīng)突破800萬份,取得了顯著的成績。

近期,根據(jù)VGInsights的數(shù)據(jù)顯示,《怪物獵人:荒野》在Steam平臺(tái)的銷量已經(jīng)達(dá)到了530萬份,總收入超過了2.97億美元(約合人民幣21.52億)。玩家在Steam上的平均游戲時(shí)長達(dá)到了25.8小時(shí)。
游戲的故事背景設(shè)定在數(shù)年前,一名叫做納塔的少年在公會(huì)未曾涉足的“封禁之地”邊緣得到了救援。據(jù)他所說,他獨(dú)自一人成功逃脫了神秘怪物的攻擊。根據(jù)納塔的描述,公會(huì)決定組建調(diào)查隊(duì)。調(diào)查隊(duì)的目標(biāo)是調(diào)查被稱為“白色孤影”的怪物,并營救被襲擊的守護(hù)者一族。于是,一群獵人踏上了這段冒險(xiǎn)之旅。





























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