在近期的一則來自知名外媒Dexerto的報道中,《地獄潛者2》的開發(fā)團隊Arrowhead Games在Discord平臺上坦誠地面對了玩家社區(qū)的關(guān)切,公開承認了在游戲開發(fā)過程中存在的誤解與不足。社區(qū)經(jīng)理托馬斯·彼得森以誠懇的態(tài)度發(fā)聲,揭示了開發(fā)團隊與玩家群體之間存在的溝通鴻溝,并深刻反思了未能及時響應(yīng)玩家反饋的失誤。

彼得森直言不諱地指出:“我們意識到,團隊的部分成員與廣大玩家之間出現(xiàn)了理解上的偏差,且在某些關(guān)鍵決策上行動遲緩,未能充分吸納并融入玩家的寶貴意見。這是一個不容忽視的教訓(xùn),也是我們亟需改進的方向。”為了彌補這一遺憾,Arrowhead Games正緊鑼密鼓地籌備一系列重大調(diào)整與優(yōu)化措施,旨在重塑玩家的游戲體驗。因為,這才是游戲的真諦所在。”
彼得森強調(diào):“我們正在全力以赴地進行調(diào)整與改進,雖然這需要時間與耐心,但我們堅信,通過不懈努力,能夠逐步消除與玩家之間的脫節(jié)感,讓游戲更加貼近玩家的期待。”尤為值得一提的是,這些變革的序幕即將在9月17日拉開,隨著迄今為止最大規(guī)模更新的發(fā)布,一系列旨在解決快速平衡問題、提升游戲樂趣的改進將逐一呈現(xiàn)。彼得森滿懷信心地表示:“我們的首要任務(wù)是確保更多玩家能夠沉浸在游戲的世界中,享受與朋友并肩作戰(zhàn)的樂趣。





























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