根據(jù)AppMagic的數(shù)據(jù),截至目前,《絕區(qū)零》在iOS和安卓平臺(tái)上的總收入已經(jīng)突破2500萬(wàn)美元,超過(guò)了《原神》和《崩壞:星穹鐵道》上周的總收入。
具體而言,來(lái)自中國(guó)的收入占總數(shù)的51%,位居第一;日本市場(chǎng)緊隨其后,占比達(dá)25%;美國(guó)則以8%的收益排名第三。
盡管《絕區(qū)零》取得了令人矚目的成績(jī),但其首發(fā)表現(xiàn)并未超越前輩游戲。例如,《原神》在上線五天后就實(shí)現(xiàn)了3530萬(wàn)美元的收入,而2023年推出的《崩壞:星穹鐵道》則在同樣時(shí)間內(nèi)大幅領(lǐng)先,收入達(dá)到了5500萬(wàn)美元。