近日,一位備受矚目的行業(yè)分析師在社交媒體上發(fā)聲,他強(qiáng)調(diào)《GTA6》對主機(jī)游戲市場具有舉足輕重的地位,并預(yù)測這款游戲?qū)⑼苿颖姸鄨允?a href="http://m.notiton.com/app/2006.html" target="_blank">PS4和Xbox One陣地的玩家轉(zhuǎn)向當(dāng)前世代的主機(jī)。

這位名叫Mat Piscatella的Circana行業(yè)顧問,在其推文中直言不諱地表示:“《GTA6》對主機(jī)游戲市場的重要性,無論如何強(qiáng)調(diào)都不為過。”他進(jìn)一步引用了索尼最新發(fā)布的數(shù)據(jù)圖表作為佐證。這份圖表揭示了一個有趣的現(xiàn)象:盡管PS4依然占據(jù)月活躍游戲機(jī)用戶的一半份額,即高達(dá)4900萬,但索尼顯然希望這些用戶能夠升級到最新的PS5主機(jī)。而圖表中的數(shù)據(jù)也表明,PS5用戶在游戲上的投入,無論是時間還是金錢,都超過了PS4用戶。
Piscatella深入分析了這一現(xiàn)象背后的原因。他認(rèn)為,許多休閑玩家之所以選擇繼續(xù)堅守上世代主機(jī),是因為他們對跨代常青游戲情有獨鐘。這些游戲,如《堡壘之夜》、《魔獸爭霸》、《Roblox》以及《給他愛5》等,以其獨特的魅力吸引著玩家,讓他們不愿輕易放棄舊有的游戲平臺。
然而,Piscatella堅信,《GTA6》有望打破這一僵局。他解釋道:“這款游戲作為最受玩家期待的作品之一,將于2025年秋季在PS5和XSX/S上正式推出。屆時,它很可能會成為推動PS4和Xbox One用戶轉(zhuǎn)向新一代主機(jī)的強(qiáng)大動力。”
對于索尼和微軟這兩大主機(jī)巨頭而言,推動用戶向新一代主機(jī)過渡無疑是他們的首要目標(biāo)。而《GTA6》的推出,無疑將成為實現(xiàn)這一目標(biāo)的催化劑。Piscatella還提到,即便PS5 Pro可能在今年問世,也不會對市場產(chǎn)生太大的影響。他解釋說:“因為絕大多數(shù)預(yù)購PS5 Pro的用戶都已經(jīng)是PS5的忠實擁躉,迭代主機(jī)更多地是面向早期采用者和深度發(fā)燒友市場。”





























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