《鐵拳8》體驗(yàn)版于三周前在PS5平臺首次亮相,短短一周后,它又登陸了Xbox Series X|S和PC平臺。這款游戲的體驗(yàn)版受到了玩家們的熱烈歡迎,使得該作的預(yù)購量呈現(xiàn)出穩(wěn)步上升的趨勢。

導(dǎo)演兼制作人原田勝弘(Katsuhiro Harada)在社交媒體上分享了這一喜訊。他表示,《鐵拳8》的預(yù)購量自從體驗(yàn)版推出以來一直在穩(wěn)步增長,并且體驗(yàn)版獲得了玩家們非常積極的反饋。原田勝弘還承諾,玩家們在體驗(yàn)版中遇到的問題將在正式版中得到解決。
《鐵拳8》體驗(yàn)版的良好反響為游戲的正式發(fā)布奠定了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。這款游戲?qū)⒂?024年1月26日正式與玩家們見面。作為3D對戰(zhàn)格斗游戲的巔峰之作,“鐵拳”系列最新作品《鐵拳8》無疑將為玩家們帶來前所未有的游戲體驗(yàn)。
在游戲中,玩家將能夠操控總共32名角色進(jìn)行激戰(zhàn)。這些角色擁有煥然一新的外觀設(shè)計(jì),通過最新硬件技術(shù)的運(yùn)用,呈現(xiàn)出高清晰度的精致模組。游戲中的戰(zhàn)斗將達(dá)到一個(gè)新的境界,為玩家?guī)砬八从械呐R場感。水滴從角色肌膚滑落、發(fā)絲隨風(fēng)搖曳、肌肉震動的細(xì)膩表現(xiàn),加上背景和關(guān)卡破壞效果的鮮明呈現(xiàn),將為玩家營造出強(qiáng)烈的沉浸感。
在《鐵拳8》中,傳奇的故事將繼續(xù)展開。這個(gè)傳奇被稱為“電玩歷史上延續(xù)最久”,以前作經(jīng)過半年后的時(shí)空為背景,講述“風(fēng)間仁”反抗命運(yùn)、向父親“三島一八”發(fā)起挑戰(zhàn)的故事。這場挑戰(zhàn)將演變?yōu)橛绊懭澜绲拇蠖窢?。游戲?qū)⒚枥L風(fēng)間仁面對殘酷考驗(yàn)與強(qiáng)大敵人的場景,展現(xiàn)他的成長與覺悟,為不朽的傳奇刻下新篇章。

在《鐵拳8》中,戰(zhàn)斗系統(tǒng)得到了全面的升級。保留了“鐵拳”特有的游玩手感與策略思考,加入了新戰(zhàn)斗系統(tǒng)“Heat”以及可在戰(zhàn)斗中切換的2種操作風(fēng)格,為玩家?guī)砀臃e極進(jìn)取的“互毆”體驗(yàn)。關(guān)卡內(nèi)含各種破壞機(jī)關(guān),為玩家展開充滿魄力的戰(zhàn)斗場景。一旦發(fā)動超必殺技“Rage Art”,玩家與觀戰(zhàn)者都將感受到狂熱的氛圍達(dá)到頂點(diǎn)。
為了提供更加豐富的游戲體驗(yàn),《鐵拳8》還引入了全新的單人游玩模式“街機(jī)任務(wù)”。在這個(gè)模式中,玩家可以使用自己定制的角色在各地街機(jī)中進(jìn)行巡回挑戰(zhàn),與勁敵展開對戰(zhàn)。隨著故事的發(fā)展,玩家可以學(xué)習(xí)戰(zhàn)斗的基礎(chǔ)知識與實(shí)用技巧,并獲得人像和可游玩角色的自訂道具,讓自己的角色更加個(gè)性化。





























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