在游戲開(kāi)局階段,玩家需優(yōu)先于場(chǎng)地最左側(cè)列種植向日葵以快速積累陽(yáng)光資源,同時(shí)注意手動(dòng)點(diǎn)擊收集產(chǎn)出的光點(diǎn)。當(dāng)右側(cè)草叢出現(xiàn)晃動(dòng)提示首個(gè)僵尸現(xiàn)身時(shí),應(yīng)立即在該列埋設(shè)土豆地雷進(jìn)行攔截。隨著游戲進(jìn)程推進(jìn),需逐步將基礎(chǔ)向日葵替換為雙子向日葵,提升單位時(shí)間內(nèi)的陽(yáng)光產(chǎn)量,并爭(zhēng)取布滿(mǎn)左右兩列種植區(qū)域。

進(jìn)入中期攻防階段,在土豆地雷成功消滅首個(gè)目標(biāo)后,應(yīng)開(kāi)始部署豌豆射手與機(jī)槍射手組成基礎(chǔ)火力網(wǎng)。鑒于機(jī)槍射手造價(jià)較高,建議優(yōu)先鋪設(shè)豌豆射手保障基礎(chǔ)輸出,待陽(yáng)光充裕后再升級(jí)替換。寒冰射手需前置部署以延緩僵尸行進(jìn)速度,陣型最前方應(yīng)放置堅(jiān)果構(gòu)筑防御壁壘,形成"堅(jiān)果+寒冰射手+雙發(fā)射手/機(jī)槍射手"的復(fù)合攻防體系。

當(dāng)?shù)谝徊ń┦筌妬?lái)襲時(shí),理想陣型應(yīng)包含完整的三層防御結(jié)構(gòu)。后續(xù)波次中盡管會(huì)出現(xiàn)撐桿跳僵尸,但在成熟火力網(wǎng)面前難以構(gòu)成實(shí)質(zhì)威脅。玩家僅需及時(shí)修補(bǔ)被啃食的植物單位即可維持戰(zhàn)線(xiàn)穩(wěn)定。值得注意的是,本關(guān)卡場(chǎng)地為可直接種植的草地環(huán)境,無(wú)需盆栽準(zhǔn)備,除僵尸進(jìn)攻外無(wú)其他額外干擾因素。





























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