根據(jù)市場調(diào)研機(jī)構(gòu)Circana最新披露的數(shù)據(jù),《戰(zhàn)地6》在不同游戲平臺呈現(xiàn)出顯著差異化的市場表現(xiàn)。該作在Steam平臺創(chuàng)下近75萬峰值同時在線的亮眼成績,但在主機(jī)平臺的用戶活躍度方面仍與行業(yè)頭部作品存在一定距離。

Circana高級總監(jiān)馬特·皮斯卡泰拉透露,在截至10月18日當(dāng)周的數(shù)據(jù)統(tǒng)計中,《戰(zhàn)地6》在PlayStation與Xbox主機(jī)平臺的周活躍用戶排名分別為第七和第六位,較此前周期的第十二和第八名實現(xiàn)穩(wěn)步提升。同期,《Call of Duty HQ》(包含《黑色行動6》及《戰(zhàn)區(qū)》等內(nèi)容)在兩大主機(jī)平臺均保持亞軍位置。
與之形成鮮明對比的是,在北美地區(qū)的Steam平臺,《戰(zhàn)地6》當(dāng)周活躍玩家數(shù)量高居榜首,而《Call of Duty HQ》未能進(jìn)入前列。這一數(shù)據(jù)印證了皮斯卡泰拉先前的判斷——該作在PC市場的銷售表現(xiàn)已成功躋身當(dāng)?shù)馗顿M(fèi)游戲頂尖行列。
值得關(guān)注的是,隨著獨(dú)立免費(fèi)大逃殺模式"禁區(qū)沖突"于今日正式上線,市場競爭格局或?qū)⒂瓉硇碌淖兓?。根?jù)此前統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,《戰(zhàn)地6》在發(fā)售三天內(nèi)全球銷量已突破700萬份,其后續(xù)市場表現(xiàn)值得持續(xù)觀察。





























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