在《輝燼》這款游戲中,錫蒙利是一位 SR 品質(zhì)的角色,有著 “軍團(tuán)先鋒” 的專屬稱號(hào),定位為火屬性近戰(zhàn)角色,且極具多功能性 —— 不僅能打出穩(wěn)定的近戰(zhàn)輸出,還具備自我續(xù)航能力,同時(shí)能為團(tuán)隊(duì)提供輔助支援,是不少玩家組建均衡陣容時(shí)的優(yōu)質(zhì)選擇。考慮到很多玩家還不了解錫蒙利的技能機(jī)制,下面就為大家詳細(xì)介紹這位 “軍團(tuán)先鋒” 的各項(xiàng)技能,幫助小伙伴們?nèi)嬲莆账膽?zhàn)斗特點(diǎn)與使用方式。
首先來看錫蒙利的普攻技能 “巨刃斬”,這是她最基礎(chǔ)的近戰(zhàn)攻擊手段。普攻過程中,錫蒙利會(huì)揮舞手中的巨刃對(duì)前方敵人發(fā)起連續(xù)四次攻擊,每一次攻擊都能造成火屬性基礎(chǔ)傷害,攻擊節(jié)奏平穩(wěn),適合作為常規(guī)輸出與資源積累的基礎(chǔ)。“巨刃斬” 還有一個(gè)實(shí)用的機(jī)制:當(dāng)敵人處于 “擊倒?fàn)顟B(tài)”(即被攻擊眩暈倒地或失去行動(dòng)能力)時(shí),錫蒙利用 “巨刃斬” 攻擊該敵人,能夠額外回復(fù)自身的【耐力】?!灸土Α渴清a蒙利釋放多個(gè)核心技能的關(guān)鍵資源,這一機(jī)制讓她在持續(xù)戰(zhàn)斗中,能通過普攻靈活補(bǔ)充耐力,避免因資源不足導(dǎo)致技能斷檔,保障輸出的連貫性。
接著是魂技 “無情斬”,該技能需要依托普攻 “巨刃斬” 觸發(fā),屬于普攻的進(jìn)階強(qiáng)化形態(tài)。當(dāng)錫蒙利釋放 “巨刃斬” 的第二、三、四段攻擊時(shí),只要按住攻擊鍵不動(dòng),原本的 “巨刃斬” 就會(huì)立即轉(zhuǎn)為 “無情斬”—— 技能觸發(fā)后,錫蒙利會(huì)以更強(qiáng)勁的力道揮舞巨刃,對(duì)敵人造成比普通 “巨刃斬” 更高的傷害。更重要的是,“無情斬” 延續(xù)了普攻的耐力回復(fù)機(jī)制:若在怪物處于擊倒?fàn)顟B(tài)時(shí)使用 “無情斬” 攻擊,同樣能為錫蒙利額外恢復(fù)【耐力】,且恢復(fù)量通常比普通 “巨刃斬” 更多。這一技能既提升了近戰(zhàn)輸出效率,又進(jìn)一步強(qiáng)化了耐力續(xù)航,讓錫蒙利在面對(duì)密集敵人或高血量目標(biāo)時(shí),能保持更持久的戰(zhàn)斗能力。
然后是技能 A “狂氣深淵”,這是錫蒙利的核心爆發(fā)輸出技能,釋放時(shí)需要消耗【耐力】。技能的觸發(fā)過程分為兩個(gè)階段:第一階段,錫蒙利會(huì)向側(cè)身方向快速?zèng)_擊,沖擊過程中對(duì)路徑上的敵人造成三段連續(xù)傷害,既能快速接近敵人,又能初步壓低目標(biāo)血線;第二階段,沖擊結(jié)束后,錫蒙利會(huì)立即揮舞巨刃發(fā)動(dòng)橫斬,這道橫斬帶有 “拉扯” 效果,能將周圍的敵人拉入攻擊范圍中心(如同拉入 “深淵”),隨后造成大量火屬性傷害,尤其適合應(yīng)對(duì)聚集的小怪群,實(shí)現(xiàn)范圍清場。此外,“狂氣深淵” 若命中敵人的 “破綻”(防御薄弱部位或特定狀態(tài)弱點(diǎn)),錫蒙利還能獲得【開刃】狀態(tài) ——【開刃】狀態(tài)通常會(huì)為后續(xù)技能提供傷害加成或特殊效果,是提升輸出上限的關(guān)鍵。通過挑戰(zhàn) “追憶高塔” 玩法,玩家還能為該技能解鎖蓄力效果【絕命深淵】和極刃技【絕命煉獄】:【絕命深淵】通過蓄力可提升技能傷害與拉扯范圍;【絕命煉獄】則能進(jìn)一步強(qiáng)化橫斬的傷害倍率,甚至附加 “灼燒” 效果,讓技能的爆發(fā)能力更上一層樓。
技能 B “致命踐踏” 是錫蒙利兼具輸出與團(tuán)隊(duì)輔助的特色技能,釋放時(shí)消耗【耐力】。技能啟動(dòng)后,錫蒙利會(huì)橫向揮動(dòng)巨刃,從巨刃中釋放出一匹恐怖的幽靈馬形態(tài)刃風(fēng) —— 這道刃風(fēng)不僅會(huì)對(duì)前方敵人造成一定火屬性傷害,還能為范圍內(nèi)的隊(duì)友補(bǔ)充一定數(shù)量的【耐力】,實(shí)現(xiàn) “攻擊 + 輔助” 雙效果。同時(shí),“致命踐踏” 還有獨(dú)特的資源積累機(jī)制:會(huì)根據(jù)刃風(fēng)命中的隊(duì)友數(shù)量與怪物數(shù)量,為錫蒙利自身增加【刃心】—— 命中目標(biāo)越多,獲得的【刃心】數(shù)量越多?!救行摹渴呛罄m(xù)解鎖奧義技能額外效果的關(guān)鍵資源,這一機(jī)制讓錫蒙利在團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)中,既能支援隊(duì)友續(xù)航,又能為自身積累資源,充分體現(xiàn) “軍團(tuán)先鋒” 的團(tuán)隊(duì)協(xié)作價(jià)值。通過 “追憶高塔”,還能為該技能解鎖額外效果【致命踐踏】(此處推測(cè)為技能強(qiáng)化效果,如提升刃風(fēng)傷害、增加隊(duì)友耐力回復(fù)量或提高【刃心】獲取效率),進(jìn)一步增強(qiáng)技能的實(shí)用性。
技能 C “魔影沖擊” 是錫蒙利的另一項(xiàng)近戰(zhàn)爆發(fā)技能,釋放時(shí)同樣消耗【耐力】。技能觸發(fā)時(shí),錫蒙利會(huì)先在原地短暫蓄力,蓄力結(jié)束后單腳蹬地高高躍起,隨后揮舞巨刃向下方前方區(qū)域發(fā)動(dòng)重?fù)?,這一擊的力道足以 “震碎地面”,對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成大量火屬性傷害,攻擊范圍廣且傷害集中,適合針對(duì)單個(gè)高血量精英怪或 BOSS。與技能 A 類似,“魔影沖擊” 若命中敵人的破綻,也能為錫蒙利獲得【開刃】狀態(tài),助力后續(xù)技能輸出。通過 “追憶高塔”,玩家可為該技能解鎖蓄力效果【暗影沖擊】—— 蓄力后發(fā)動(dòng)的 “魔影沖擊”,躍起高度更高、重?fù)舴秶鼜V,傷害倍率也會(huì)顯著提升,甚至可能附加 “擊退” 效果,讓錫蒙利在面對(duì)近戰(zhàn)敵人時(shí),既能打出高額傷害,又能拉開安全距離,提升生存能力。
最后是錫蒙利的奧義技能 “腐穢軍團(tuán)”,這是她的終極團(tuán)隊(duì)輔助與自我續(xù)航技能,釋放時(shí)需要消耗自身當(dāng)前擁有的所有【靈魂火種】(靈魂火種通過普攻、技能命中敵人或被動(dòng)效果積累)。技能啟動(dòng)后,錫蒙利會(huì)召喚出數(shù)匹 “腐穢駒” 環(huán)繞自身,同時(shí)以自身為中心生成一個(gè)巨大的結(jié)界,結(jié)界會(huì)持續(xù)數(shù)秒。這個(gè)結(jié)界的核心效果是 “續(xù)航支援”:處于結(jié)界范圍內(nèi)的錫蒙利(作為 “軍團(tuán)先鋒”),每秒可恢復(fù)自身最大生命值一定比例的血量,且治療效率會(huì)隨結(jié)界持續(xù)時(shí)間逐步提升,越到后期回血速度越快。更關(guān)鍵的是,結(jié)界的治療效果還會(huì)根據(jù)錫蒙利當(dāng)前的【刃心】階段獲得不同幅度的加成 ——【刃心】階段越高(積累的【刃心】數(shù)量越多),治療加成越明顯,最高可實(shí)現(xiàn)高額持續(xù)回血。這一技能讓錫蒙利在團(tuán)隊(duì)中不僅是輸出者,更是 “移動(dòng)續(xù)航站”,能在高強(qiáng)度戰(zhàn)斗中為自己與隊(duì)友(部分情況下結(jié)界可能覆蓋隊(duì)友,具體以實(shí)際效果為準(zhǔn))提供穩(wěn)定治療,大幅提升隊(duì)伍的生存韌性,完美契合 “軍團(tuán)先鋒” 兼顧戰(zhàn)斗與支援的定位。