針對近期關于《死亡擱淺2》"刻意降低游戲性"的傳言,游戲制作人小島秀夫在接受《華盛頓郵報》專訪時作出了詳細回應。他澄清此前作曲家Woodkid的言論存在語境誤解,強調(diào)團隊始終致力于提升游戲體驗。
小島秀夫解釋了自己的創(chuàng)作哲學:"優(yōu)秀的作品應該具有挑戰(zhàn)性,而非簡單迎合大眾口味。我希望玩家能在游戲中獲得獨特而持久的體驗,這正是我們追求創(chuàng)新的意義所在。"在續(xù)作開發(fā)過程中,團隊著重優(yōu)化了敘事表達方式,對主要角色如芙拉吉爾(蕾雅·賽杜飾)和希格斯(特洛伊·貝克飾)的臺詞進行了調(diào)整,使其動機表達更加清晰直接。
與前作相比,《死亡擱淺2》在保留"冥灘"、"BT"等經(jīng)典設定的基礎上,增加了更多新元素來強化游戲張力。小島將這種進化類比為從《異形》到《異形2》的轉(zhuǎn)變——在建立世界觀后,續(xù)作需要更豐富的沖突與動作元素。
該作已于2025年6月26日正式發(fā)售,故事設定在前作結(jié)局十一個月后,繼續(xù)由諾曼·瑞杜斯飾演主角山姆·波特·布里吉斯。游戲講述主角團隊在澳大利亞為重建破碎社會而奮斗的故事,新老角色將共同登場展開全新冒險。