燭龍游戲近日正式公開了《古劍奇譚》系列最新正統(tǒng)續(xù)作《古劍》。這款單機ARPG將采用買斷制形式,計劃登陸PC及主機平臺。針對部分海外玩家將其誤認(rèn)為類魂游戲的討論,官方及業(yè)內(nèi)人士作出了明確澄清。

核心特色解析:
游戲類型定位:
確認(rèn)為動作冒險RPG
采用寬線性設(shè)計(非開放世界)
強調(diào)劇情驅(qū)動與角色成長
玩法系統(tǒng)亮點:
扮演"地界司判"游走陰陽兩界
通過"收服亡魂"機制推進敘事與戰(zhàn)斗
支持召喚已收服亡魂協(xié)同作戰(zhàn)
包含連攜技能系統(tǒng)與多樣化道具組合
爭議回應(yīng)與澄清:

針對Reddit論壇部分玩家"中國類魂山寨"的誤解,知名博主theolittlechen指出:
本作為成熟團隊開發(fā)的經(jīng)典RPG續(xù)作
系列前作已在Steam平臺獲得驗證
預(yù)告片未展示任何類魂游戲特征
開發(fā)理念說明:

官方特別強調(diào)本作并非以難度為核心,而是注重讓各類玩家都能享受漸進式成長體驗。游戲?qū)⑻峁?/p>
精心設(shè)計的主線劇情與過場演出
豐富的支線任務(wù)與探索區(qū)域
多路線進程選擇與武器技能搭配系統(tǒng)

這款新作延續(xù)了《古劍奇譚》系列的世界觀,通過獨特的陰陽題材和創(chuàng)新的戰(zhàn)斗系統(tǒng),為玩家?guī)聿煌陬惢暧螒虻腞PG體驗。目前游戲具體發(fā)售日期尚未公布。

























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