距離《真三國無雙:起源》發(fā)售已過去半年多,開發(fā)團隊正積極規(guī)劃未來的發(fā)展方向。近日,制作人莊知彥與藝術總監(jiān)在接受Edge雜志采訪時透露,他們已開始構思續(xù)作,并考慮嘗試更具創(chuàng)新性的跨界合作項目。
莊知彥表示,雖然下一部作品的初步設想已在他腦海中成形,但距離正式公布還有相當長的時間。他提到,續(xù)作是否沿用《真三國無雙:起源2》的標題尚未最終確定,但他強調(diào),團隊的目標是將這些創(chuàng)意真正落地,而非僅停留在概念階段。
在合作方向上,莊知彥提到了《指環(huán)王》和《星球大戰(zhàn)》等經(jīng)典IP作為潛在靈感來源。而藝術總監(jiān)則提出了更大膽的想法——將《瘋狂的麥克斯》的廢土風格融入游戲。團隊認為,《真三國無雙:起源》奠定的玩法框架具備極高的可塑性,能夠適配不同風格的世界觀設定,這一觀點也引發(fā)了玩家對“無雙”系列未來跨界可能性的熱烈討論。
值得一提的是,此次采訪正值光榮特庫摩慶?!墩嫒龂鵁o雙》系列25周年之際。官方最新發(fā)布的紀念預告片回顧了系列的發(fā)展歷程,并公布了兩項新計劃:一款尚未公開的重制作品,以及為《真三國無雙:起源》準備的大型DLC擴展內(nèi)容。盡管具體細節(jié)和發(fā)售時間尚未公布,但這一動向表明,公司希望延續(xù)《起源》的成功勢頭。
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