盡管去年十月發(fā)布的《馬里奧+瘋狂兔子星耀之愿》在商業(yè)上遭遇了一些失望,但育碧米蘭工作室仍然相信這款游戲?qū)⒃谖磥黹L時(shí)間內(nèi)實(shí)現(xiàn)良好銷售。他們認(rèn)為,隨著時(shí)間的推移和口碑的傳播,《馬里奧+瘋狂兔子星耀之愿》將逐漸贏得更多玩家的喜愛和認(rèn)可。

該系列制作人Cristina Nava在接受VGC采訪時(shí)表示:“第一款《馬里奧+瘋狂兔子》已經(jīng)吸引了超過1000萬的玩家。盡管這是馬里奧系列的一部分,但它也是一款特定類型的游戲:回合制戰(zhàn)術(shù)冒險(xiǎn)。因此,我們不能指望它一開始就取得很高的銷售成績,因?yàn)檫@類游戲通常需要時(shí)間來積累人氣。”她進(jìn)一步表示,盡管最初《馬里奧+瘋狂兔子星耀之愿》似乎沒有達(dá)到預(yù)期,但他們相信隨著時(shí)間的推移,通過口碑等方式,該游戲?qū)⒅饾u獲得增長。

Nava還提到,與第一款游戲相比,《馬里奧+瘋狂兔子星耀之愿》更容易上手,因?yàn)橐肓藢?shí)時(shí)戰(zhàn)斗機(jī)制,可以幫助經(jīng)驗(yàn)較少的玩家入門。她相信通過口碑的傳播,《馬里奧+瘋狂兔子星耀之愿》的聲譽(yù)將不斷提升。





























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