據(jù)《死亡空間3》編劇兼聯(lián)合制作人查克·比弗透露,如果有機(jī)會(huì),他將“幾乎完全重做《死亡空間3》”,并將劇情重點(diǎn)放在主角艾薩克身上。他表示,最初他的團(tuán)隊(duì)并未被允許制作恐怖游戲,因此《死亡空間3》的計(jì)劃是將游戲擴(kuò)展到其他類型。然而,這一決策導(dǎo)致失去了老玩家的支持,也未能吸引到新玩家的關(guān)注。這使得該系列在未來的十年中基本停滯不前。

根據(jù)比弗的說法,他希望通過重制《死亡空間3》來彌補(bǔ)之前的失誤。他認(rèn)為,將劇情重點(diǎn)放在主角艾薩克身上,能夠更好地展現(xiàn)游戲的恐怖氛圍和緊張感。此外,他還計(jì)劃增加更多的恐怖元素和挑戰(zhàn)性的游戲機(jī)制,以吸引更多的玩家。
對(duì)于這一想法,玩家們的反應(yīng)褒貶不一。一些玩家表示支持,認(rèn)為重制《死亡空間3》是一個(gè)好主意,可以讓游戲更加完整和精彩。然而,也有一些玩家對(duì)此持懷疑態(tài)度,擔(dān)心重制后的游戲可能會(huì)失去原作的魅力和獨(dú)特性。





























浙公網(wǎng)安備 33010502007447號(hào)